刚进门没一会儿,经理就通过邮件发来了一条消息,给慕北看得为之精神一振:
“通销商会的18号专业矿石开采团队已正式回归。在这支专业矿石开采团队的收获之中,有不少非常珍贵且稀有的初始黄金之力沉淀物。”
慕北知道,这些沉淀物在经过时空之力的催化,恢复昔日的活性后,再经特定步骤的加工处理,就可以制成人工版的属性障壁突破凭证了。
这也就意味着,Ta的终于可以“免费”突破一次7阶的属性障壁了!
于是,还没停稳的慕北又匆匆地离开了专属房间,直奔通销商会的总部实验室而去。
这一次,在突破体质还是突破智力属性障壁的抉择中,慕北选择了后者。
选择的主要原因是,给智力属性加点,可以大幅度增加其提纯生命力的效率:
在500点智力属性的时候,慕北通过提纯并售卖自身生命力,每秒就可以从通销商会这儿赚到7.21个灵魂钱币,一天就是62.2万个灵魂钱币;
而在将智力属性加点到600后,慕北售卖提纯后生命力的收益理论上最多可以翻1.12^100=.26倍。
当然,在体质属性依旧维持500点的情况下,慕北售卖提纯生命力的实际收益是绝对翻不了8万多倍的,能翻个一两千倍就基本到顶了。
不过,这也不少了:
62.2万个灵魂钱币就算只能翻1000倍,那也是足足6.22亿个灵魂钱币!
慕北当下最缺的,并不是负熵点数,而是将那数量庞大的负熵点数转化成实力的渠道,也就是灵魂钱币。
所以,在这一次体质和智力障壁的抉择中,慕北选择先突破后者。
……
13分钟后,在通销商会总部实验室里完成了7阶智力属性障壁突破的慕北,再一次来到了【属性强化仓】。
付完7万乐园币的启动费之后,慕北眼前蹦出了领取500点智力属性突破奖励的选项:
【检测到你的真实·异化·智力的裸装属性已达到500点,可在以下奖励中任选其二:】
1.智力强化:真实·异化·智力+15;
2.判定修正:智力属性判定时,增加30点修正;
3.回复增幅:法力值的回复速度+100%;
4.系数成长IV(稀有奖励):每点真实·异化·智力可以额外衍生出0.8点的灵魂强度和意志力。
【你已选择,“3.回复增幅” & “4.系数成长IV(稀有奖励)”。】
选完奖励后,还没有开始给智力属性加点,慕北的灵魂强度就当场增加了足足500×0.8=400点,从原先的650点来到了1050点,突破了1000点大关!
感受着突然变强了超级多的灵魂,慕北突然有了一种很是强烈的直觉:
自己的灵魂现在哪怕没有神经细胞们的辅助,应该也可以直接控制肉体了,就像那些拥有物质身躯的亡灵类生物一样。
这个变化其实对慕北而言还是挺重要且积极的。
6级熵增之力的代价已经高达每秒32%的总生命值了。
若这些每隔1秒就会生效一次的代价全部作用在慕北的神经细胞上,那是会有不算小的概率让其出现短暂的大硬直,就跟电脑突然卡住了似得。
而在生死搏杀中,这无疑是一个相当巨大的破绽。
玩过魂类游戏的基本都知道,Boss出现硬直的时候就是最好的输出机会!
常在河边走,哪有不湿鞋。
淹死的基本上都是会水的。
就算生存能力再强,慕北也不愿意看到在战斗中自己突然控了自己一下情况发生。
但如果说,灵魂可以绕过神经细胞,直接控制肉体,那么慕北在战斗中突然出现大硬直的可能性就可以被降低至0!
想到这里,慕北立刻做起了实验:
首先,在体表找到一颗大小和形状适中的眼球;
接着,切断与控制眼球转动的肌肉细胞相连的神经细胞,排除神经细胞在后续实验中的干扰;
然后,用灵魂控制眼球的朝不同方向转动,并记录眼球在灵魂控制下的转速;
最后,恢复与该眼球相连的神经细胞,用神经控制眼球,重复上一步的实验步骤,并进行比较;
在第三和第四步实验结果的对比中,慕北发现直接被灵魂控制的眼球转速平均下来,只有被神经细胞控制的十分之一不到。
于是,慕北得出了初步的结论——
还是先给智力属性加点到600后再说吧。
【已使用负熵点数×1.E+15,你的真实·异化·智力属性已提升至501点。】