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蓝翔图书 > 秩序乐园,我无限加点 > 第486章 离了个大谱的「近战宗师」等级突破奖励选项

第486章 离了个大谱的「近战宗师」等级突破奖励选项(2/3)

伤害。

    但是!

    慕北的战斗风格向来不拘泥于单一形式。

    选项2和3尽管可以让特定身体部位的攻击伤害变得更高,但也相当于是变相的枷锁。

    既然如此,那就选1,让一切类型的近战伤害都得到增幅。

    ……

    【你可以在以下五个选项中选择一个作为近战宗师的LV.10突破奖励:】

    1. 近战伤害+20%;

    2. 手臂攻击伤害+40%;

    3. 腿脚攻击伤害+40%;

    4. 拳头攻击伤害+60%;

    5. 肘部攻击伤害+60%。

    【你已选择"1. 近战伤害+20%"。】

    慕北算是看出近战宗师的等级突破奖励规律了——伤害加成与生效范围呈反相关:

    一切近战伤害都能得到20%增幅;

    如果把范围缩小到手臂,那就能得到40%的伤害加成;

    倘若在手臂的基础上继续缩小到拳头或是肘关节,那就能得到足足60%的伤害加成!

    说实话,对于这多出来的40%加成,慕北还是挺眼馋的。

    但在慕北点开每个选项,仔细查看秩序乐园对于“手臂”,“拳头”,“手肘”等概念的定义后,

    并没有发现像"触手也可以是手臂","我全身上下都是一个拳头"这类的规则空子。

    无奈之下,只得放弃了心中那个大胆而又贪婪的想法。

    ……

    【你可以在以下七个选项中选择一个作为近战宗师的LV.10突破奖励:】

    1. 近战伤害+25%;

    2. 手臂攻击伤害+50%;

    3. 腿脚攻击伤害+50%;

    4. 拳头攻击伤害+75%;

    5. 手肘攻击伤害+75%;

    6. 头部攻击伤害+75%;

    7. 胸部攻击伤害+75%。

    【你已选择"1. 近战伤害+25%"。】

    ……

    【你可以在以下九个选项中选择一个作为近战宗师的LV.10突破奖励:】

    1. 近战伤害+30%;

    2. 手臂攻击伤害+60%;

    3. 腿脚攻击伤害+60%;

    4. 拳头攻击伤害+90%;

    5. 手肘攻击伤害+90%;

    6. 头部攻击伤害+90%;

    7. 胸部攻击伤害+90%;

    8. 肩膀攻击伤害+90%;

    9. 臀部攻击伤害+90%。

    【你已选择"1. 近战伤害+30%"。】

    ……

    很快,慕北便选完了近战宗师所有待领取的等级突破奖励。

    领完所有奖励后,近战宗师的完整信息如下:

    ——

    技能信息

    名称:近战宗师

    等级:LV.85

    效果:近战熟练度超·大幅度提升,近战伤害增加520%。

    附属效果1到9(从大师级LV.mAX到宗师级LV.80):近战伤害+15%/20%/25%/30%/35%/40%/45%/50%/55%。

    ——

    值得一提的是,当慕北选附属效果选到后面,选项是越来越多,越来越离谱,越来越小众。

    一开始还算正常——"手臂攻击"、"腿脚攻击"、"拳头攻击"这些都在慕北的理解范围之内。

    但随着等级提升,选项开始变有些奇怪:"耳朵攻击伤害加成","头发攻击伤害加成"……

    慕北想象着某个契约者把头发当鞭子抽敌人的场景,还心算了一下头发要多长,多么坚韧才能当作武器。

    但当Ta看到最后一个选项时,整个球体都陷入了一瞬的震惊了:

    "攻击伤害加成"。

    看到这几个字后,慕北用数万只眼睛反复确认了几遍,才确定自己没有看错。

    真的有这个选项!

    要知道,【技能升级仓】给出的每一个选项背后,都有一段支撑其存在合理性的故事。

    也就是说,真的有契约者把它当作近战武器,而且还把这种……呃……独特的技法修炼到了宗师级!

    世界之大,无奇不有,但这未免也太过奇特了一点吧?

    不过,从纯粹的生物学角度来说……

    当处于过度充血状态时,确实可以变得相当坚硬,理论上是具备作为钝器使用的基础条件的
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