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第576章 老六人设塑造(1/2)

    高传龙赞同主编星光直播的内容,更令人惊喜的是:

    主编星光接受了花花的建议,增加了提问环节。

    有一个观众提问该如何塑造一个成功的老六人设。

    主编星光陷入了沉默,场面一时尴尬无比。

    高传龙扪心自问:这个问题不好回答啊!好像自己还没有塑造过老六人物。

    主编星光没有被难住,娓娓道来:

    “‘老六’这个称呼,最初源自射击游戏《CS:Go》的竞技模式。

    在标准5v5对局中,游戏地图设计通常为五人团队配合的战术空间,但总有些玩家游离于体系之外——他们不参与正面交火,而是像幽灵般潜入敌后,在角落里架起狙击枪,或是蹲在集装箱后等待对手经过时突然暴起。

    这类第六名‘多余’玩家因破坏常规战术节奏,被队友戏称为‘老六’。

    随着网络文化的发展,‘老六’逐渐突破游戏圈层,衍生出多重含义:

    既可指代战术阴险的‘伏地魔’,也能形容操作笨拙的‘菜鸟’,甚至成为朋友间调侃‘不按套路出牌’的昵称。

    在网文创作中,‘老六’因其独特的矛盾性与戏剧张力,成为塑造立体人物的绝佳原型。

    老六人物塑造通常有四种方法。

    第一,以‘反套路行为’制造戏剧冲突。

    老六的核心魅力在于打破常规的行动模式。

    他们不遵循世俗定义的‘正确方式’,却总能在绝境中开辟出意想不到的出路。

    在《斗罗大陆》中,主角唐三的挚友奥斯卡便暗合这一特质。

    作为食物系魂师,他本应像传统辅助角色那样隐于后方,通过制作香肠为队友恢复体力或增强属性。

    但奥斯卡偏要开发‘镜像肠’这种逆天技能——通过摄取他人血液,短暂复制其武魂与魂技。

    在魂师大赛对战武魂殿时,他当着敌方强攻系魂圣的面,吞下复制自戴沐白的‘白虎烈光波’,以辅助之身硬扛攻击,吓得对手当场愣住。

    这种‘辅助玩成刺客’的打法,既符合老六‘不按团队分工行事’的特征,又通过反差行为制造出强烈的戏剧效果。

    作者唐家三少巧妙利用奥斯卡的食物系身份做掩护:

    当敌人以为他只会扔香肠时,他早已在暗中筹备致命一击。

    更绝的是,他给每种香肠都取了极具误导性的名字——‘亢奋粉红肠’看似能增强力量,实则附带眩晕效果;

    ‘大恢复香肠’听起来是治疗技能,却能让敌人陷入短暂僵直。

    这种‘名字与效果完全相反’的设计,将老六式角色的狡黠展现得淋漓尽致。

    读者在阅读时会不断产生认知颠覆——当奥斯卡掏出新香肠时,永远猜不到它真正的用途,这种不确定性正是戏剧张力的源泉。

    第二,用‘身份认知错位’强化人物弧光。

    真正的老六往往游走于多重身份之间,其表面形象与真实能力形成巨大反差。

    《庆余年》中的范闲便深谙此道。

    他表面是澹州来的纨绔子弟,整日与丫鬟们打牌赌钱,连京都权贵都笑他‘胸无大志’。

    但当北齐刺客潜入庆国时,他却在赌坊后院用‘霸道真气’震碎对方经脉;

    在朝堂辩论中,他以现代思维解构封建礼教,将礼部尚书怼得哑口无言;

    甚至在面对庆帝时,他都能用‘范府私生子’的身份作掩护,暗中调查母亲叶轻眉的死亡真相。

    作者猫腻通过细节铺垫强化这种反差:

    范闲总在袖口藏着一把碎银子,看似用于行贿,实则是暗器;

    他教妹妹范若若背《唐诗三百首》,表面是兄妹嬉戏,实则为日后文坛争锋埋下伏笔;

    就连他最爱的‘五竹叔’,表面是沉默寡言的护卫,实则是拥有超前科技的机器人。

    这种‘全员老六’的设定,让范闲的每一次算计都显得合情合理——当他发现整个世界都在演戏时,自然要给自己也披上多层伪装。

    读者在追更时会不断产生‘原来他早就知道’的恍然大悟感,这种认知颠覆带来的爽感,正是老六式角色的终极魅力。

    第三,借‘成长型动机’赋予角色深度。

    优秀老六绝非单纯的‘为阴人而阴人’,其非常规行为背后必有深刻动机。

    《赘婿》中的宁毅堪称典范。

    他穿越成苏家赘婿后,表面装作唯唯诺诺,连丫鬟都能随意支使他。

    但当乌启豪勾结官府陷害苏家布行时,他暗中联络漕帮控制运河,用‘以彼之道还施彼身’的计谋,让对手在拍卖会上自食其果;

    当武朝面临金国入侵时,他更是在幕后操控粮草调配,以商战手段削弱敌军战力;

    甚至在面对皇帝猜忌时,他都能用‘装疯卖傻’的戏码骗过暗探,为后续反击争取时间。

    作者愤怒的香蕉通过宁毅的内
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