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第91章 丧尸的本质(5k)(3/4)

,但收入稳定,可以一定程度上提高生活质量,至少,也能有个盼头。

    可对于广大的普通人来说,搞点积分,难于登天。

    要知道,避难所里,一多半都是官员、科学家、医生、工程师、军人的家属。

    由于没有特殊才能,他们只能做一些基础性的工作。

    可能一两个月的收入加起来,也赚不够1个积分。

    这点积分,勉强换点吃喝,混个温饱,问题不大。

    可想要活的舒服,那就断不可能。

    当然,避难所会提供基本的食宿和安全。

    发放的食物,一言难尽,只能说让你饿不死,吊着你的一条小命。

    如果你天生是个摆烂仙人,无欲无求,也能凑合活着。

    不过,也就仅此而已。

    想要过的稍微舒服一些,就得想方设法的赚取积分。

    有了积分,可以住进好房子,可以用电,可以吃好的,穿好的。

    如果说这些物质享受不能打动你,那么改变你的人生呢?

    比如说,成为异人,彻底免疫病毒。

    这么大的诱惑,你能不心动?

    积分和诱导变异,是挂钩的。

    避难所出台的政策,想要成为异人,有两个先决条件。

    一是要获得官方授予的“资格证书”,也就是说,首先得有实打实的功劳和贡献,凑够所谓的功勋值。

    二是要有足够的积分。

    现在,科学家已经能提取合成“诱导药剂”,每一份药剂的价格,高达一万积分。

    而且,光有积分还不行。

    这种药剂,只有获得“资格证书”的人才能购买,而且不能随便转让。

    即使有了药剂,也得在官方指定机构进行注射。

    这又要花出去一大笔积分。

    总之一句话,只有多赚积分,才有改变命运的机会。

    否则,你就只能龟缩在黑暗的小隔间里面,饿着肚子,慢慢腐烂。

    那些不甘于平凡的人,之所以愿意冒着天大的风险,成为“雇佣兵”。

    就是因为,跟着行动队,是最容易赚到积分的工作,他们不想过那种吃不饱、穿不暖的生活。

    雇佣兵们也知道,“诱导药剂”就是官方给出的画饼。

    一万积分,再加一万功勋值,开什么国际玩笑?!

    他们作为普通人,即使奋斗一辈子,这大饼也吃不到嘴里。

    但万一呢?

    画饼挂在那里,好歹是个希望啊。

    他们不想认命,仍然选择了搏一搏,单车变摩托。

    就算赚不够“诱导药剂”的积分,至少能让自己全家过上丰衣足食的日子,这就够了!

    反正在高微看来,敢当雇佣兵的,都是很有勇气的人。

    高微一边看,一边思索。

    不得不说,官方确实是套路深。

    出台一个简单的积分制,就逼着避难所的所有人都不敢偷懒,拼命的创造价值。

    而且是积极主动的,没有产生什么消极情绪。

    比什么996,可高明太多了。

    卷,都可以卷!

    这就叫做制度设计。

    把你卖了,你还帮他们数钱呐。

    当然,任何自上而下的设计,往往都不可能完美。

    高微就从中嗅出了毛病。

    陈天源堂堂异人,行动队小队长,为了5个积分,就肯跑前跑后。

    背后的问题,很值得深思。

    表面看他在积极赚钱,而真相可能是反直觉的。

    如果已经成为异人,那他还有寻求进步的积极性吗?

    出去执行任务,付出的是超高的死亡概率,收益却小。

    都已经是异人了,那还不如摆烂!

    宁可努力去赚安全的5个积分,也不想出去拼命,这才是真正的摆烂!

    重赏之下必有勇夫,避难所高层舍不得花钱,那就别怪异人们消极怠工。

    不能解决这个问题,这套制度,一定出问题。

    不过,这些事情,和高微没什么关系。

    他的系统就是最好的监工,绝不会让他闲下来,享受生活。

    资料上还介绍了一些诱导变异的知识。

    诱导药剂的主要成分,可以从战将级怪物身上提取加工,特别是他们的异化器官,最有价值。

    因此,每一具战将级怪物的尸体,都能换到高额积分。

    勇士(精英)级怪物,也可以提取少量有效物质,但价钱一落千丈,和战将级怪物不能相提并论。

    资料里还特别强调。

    诱导变异,只是有概率,并不保证百分百成功。

    通常来讲,第一次注射,成功率最高,多次注射的效果反而不好。

    越往后,“诱导药剂”的药效越低,可能是人会产生抗药性的缘故。
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