戏是不分国籍的。”钱信道。
“原来是这样,那和电影有什么关系?”宁昊道。
“我真的不想说你,还记得仙剑奇侠传吗?”
“记得啊,怎么了?”
“先有游戏,再有电视剧的,同样的道理,先做游戏,再做电视剧电影也是一样的道理。”
“你的意思是,通过游戏吸引年轻人,然后输出电影电视剧文化?”
“嗯。”
钱信点了点头,电影的主要消费群体就是年轻人,现在年轻的娱乐方式多了,他们会选择其他的娱乐方式,从而导致了一个问题,电影院越来越多,越来越多的年轻人不会进入电影院看电影。
主要的消费群体消失,那就只能在文化上,让他们有欲望进入电影院。
上去之后钱信一直在做这件事,以前老一辈的人说游戏害了孩子,当然现在那些曾经的网瘾孩子成长了,当了父母,也觉得游戏害了孩子。
殊不知游戏对文化的影响和冲击是很大,尤其是传播性,和文化的影响。
一款三国的卡牌游戏,评分垃圾的很,但是却能帮助到很多人了解认识三国,知道三国什么样子,就连一些没听过的边角料人物都冒了出来。
脚盆鸡除了动作片风靡世界,他们的动漫和游戏是他们重要的文化传播。
而龙国这条路是必须要走的,游戏,动漫,影视,统统都要做,钱信的毕生梦想,是让全世界学中文!