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第599章 大战停歇(2/2)

  “行了行了,说正事,我还真是想不通,明明从属性和技能上来看,亡者帝君是占优的,为什么就打不动梦魇瞳魔?”林川问。

    时空魔龙解释,“我刚刚其实已经说的很清楚了,基础设定。”

    “我问你,你是什么职业,职业特性是什么?”

    用不着思考,林川脱口而出,“召唤系职业,特性当然是使用召唤兽作战,召唤兽越强,我的实力也越强。”

    “对,那如果是战士系职业呢?盾战士。”

    “盾战士擅长防御,特性是肉盾,抗伤害……”

    林川说到这里,突然明白了。

    就是特性,职业特性。

    盾战士是抗伤害的职业,召唤师则是召唤兽打伤害。

    在盾战士之中,又分为物抗,法抗,纯血,控制等多种不同的流派玩法。

    如果这种设定套用到亡者帝君和梦魇瞳魔身上,就完全说得通了。

    梦魇瞳魔可以理解为是一个物理免疫,魔法高抗,但是又很脆皮的法师系魔物。

    而亡者帝君则是主物理副魔法的通常输出系职业。

    从职业特性上来说,亡者帝君完全被梦魇瞳魔克制,当然打不动梦魇瞳魔。

    要想打败梦魇瞳魔,可以采用直接削血,或者叠加减抗。

    不然只有等到亡者帝君拥有绝对的实力压制,才能完全碾压梦魇瞳魔。

    原理很简单,但这也正是林川想不明白的地方。

    “老龙,你的意思是,90级以上的魔物,会根据自身特性,自行开发类似于人类职业者的流派玩法?!”

    魔物开发自己的流派特性,这怎么可能???

    hai
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