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第20章 战尸潮(二)(1/2)

    方默也不着急,而是开始进行测试。

    既然“火球术”能够进行各种调整。

    没有理由“五雷法”不行。

    最终,方默将法力调整到74点。

    刚刚好能够击杀一头僵尸王。

    只需要一分钟时间,就能击杀一头僵尸王。

    一边躲闪着僵尸王的攻击,一边计算蓝量,好击杀僵尸王。

    最后还要拿着手机,开始研究起镇尸符。

    方默一心三用,好不忙碌。

    也幸好目前惊动的只有最外围的20头僵尸王。

    经过方默之前的击杀,如今只剩下18头。

    这些僵尸王因为镇尸符的缘故,而无法追上方默。

    但方默也能感知得到,镇尸符对于它们的压制正在失效。

    如果是其他人,自然会手忙脚乱,最终要么沦为僵尸王的口粮,要么就只能无奈离开。

    但方默作为太平道次天师,符箓修行是本能。

    这一方世界的符箓转变成LV.1的被动技能。

    但并不意味着方默就不会画符了。

    否则也不会有“大力符”这种东西存在了。

    这就跟上百级的大佬重新建号,玩起来自然要比普通新人玩家强太多的根本原因。

    双方对于游戏的理解是完全不同的。

    也因此,只用了不到五分钟时间,方默就学会了镇尸符。

    实际上这还是因为要闪躲、攻击的缘故,否则这种镇尸符,方默看一眼就能学会。

    随手拿出黄纸、毛笔,方默随手画了一张镇尸符。

    “镇!”

    方默轻喝一声,直接丢出一张自制的镇尸符。

    镇尸符伴随着法力落到最前面的一头僵尸王额头之上。

    僵尸王身体一下子停住了。

    身后的僵尸王们猝不及防的撞到前面的僵尸王身上。

    前面的僵尸王直接被其他僵尸王踩在脚下。

    过了足足十分钟的时间,才从地面爬起来。

    然而刚爬起来没一分钟,一张新的镇尸符再次落到它的额间。

    僵尸王彻底停住。

    方默满意的点了点头。

    算上制符的消耗,只需要20点法力就可以让一头僵尸王定住。

    持续时间也很长。

    =

    【名称】:镇尸符

    【品阶】:一阶

    【品质】:白色

    【类别】:消耗品

    【作用】:镇压僵尸真灵,禁止其行动,持续时间(智力+符水等级)*60秒,该效果受道术加持。

    =

    方默的智力为16点,符水等级LV.1,道术103年,但因为假僵尸王是精英面板,所以会受到效果削减30%。

    综合之后持续时间24分钟。

    有了第一头,自然也就有了第二头。

    而随着能动的假尸王越来越少,方默的压力大减。

    “火球术”虽然是瞬发,也没有施法间隔,但是蓝量消耗太大。

    “五雷法”虽然不是顺发,也有施法间隔,但胜在足够秒杀,蓝量消耗也低。

    所以战斗以两者交换使用最佳。

    虽然消耗大了一些,但生存压力降低了。

    很快,这20头假尸王就全部化成飞灰。

    方默因此收获了44万经验。

    经验值也提升到了。

    道行提升到了121年。

    擦了擦额头上的汗水,方默感觉一阵唏嘘。

    这任务就连他自己打起来都如此费劲,其他人还怎么打?

    =

    这边方默在尸王殿里忙碌。

    那边吴宽则是在私人老师的复盘下进行着视频分析。

    这是之前有人参加侠客一转转职任务时,录制的影像。

    就这东西,价值100万!

    恩,也是另一种传统意义上的“清朝老片”。

    也就是一片传三代,人走片还在的那种。

    “这位侠客职业者展现出两种能力,一种是‘铁砂掌’,一种是‘草上飞’,也是最接近你技能配套的组合。”老师介绍道。

    吴宽点了点头。

    “侠客一转转职任务前面的不需要考虑,这位侠客进行的转职任务,是击杀夜晚狂化之后的牛头王,也是目前所有已知一阶妖魔里仅次于僵尸王的存在。”

    “它的身高五米,肩宽两米,力量属性50点,敏捷属性10点,智力属性10点,体质属性50点,这意味着狂化之后,它有100点力量和100点体质,也是目前已知一阶怪物里最强力量和最强体质的妖魔。”

    老师轻松说出牛头王的数据。

    “它的气血为1万点,是已知一阶怪物里气血最多的。”

    “不过相应的,牛头王的弱点很多,比如
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