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第1054章 演化魂骨的特性(2/2)


    【一亿年魂骨特效:自由,你的负面效果免疫,无视任何来源】

    【技能2:精神治愈,你可以治疗所有类型的精神负面效果,包括但不限于,精神创伤,精神禁制,精神封印.....】

    【一亿年魂骨特效:精神高度集中,你可以暂时将周围一定范围的魂师精神力集中起来使用,这不会对那些魂师产生伤害】

    罗风大致看了一下强化后的新魂骨效果,首先就是控制免疫,变成了负面效果免疫,这自然是扩大了效果。

    因为负面效果包括太多了,控制效果只是其中一些,除了这些,还有一些比如说秘境压制之类效果,总之现在全部对罗风无效了。

    而且特效的存在,让罗风无视任何对手,就算是神皇的负面效果,就算是再高级的副本减益效果,全部免疫。

    以后参加副本或者秘境,就不用担心实力被影响了。

    至于技能2,还是治愈精神创伤,但治疗范围变广阔了,治疗能力更强了,同时魂骨特效可以让罗风短时间,获得超强的精神力。
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