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第二章 捕虫少年开局(2/2)

加部分虫系宝可梦的加餐香甜树叶,总共花费了1600+300+200+300合记2400,几乎把存款花光了。

    路诤的初始城镇叫“松山镇”,距离常磐森林不远,相当于主线剧情起始城镇“真新镇”的副本。

    不同于一比一复刻精灵宝可梦,网游版的关东地区远比掌机系列要大得多。光常磐森林,就绵延几百公里,再往森林深处走更是接连月见山脉。森林的东南入口,星罗密布上百个小镇,这些都是玩家可选的初始城镇。

    沿着朴素的水泥小路穿过城镇,两边是三四层的小楼,路上也都是系统人物。松山镇以农业为主,系统人物也多是农民。

    来到城镇入口向外眺望,沿着水泥土路周边是稀疏的常青树种,生长在旷野上,两边是没膝的灌木,视野尽头,是茂密的森林。沿着这条土路行走,擦过常磐森林的外郊,能一直通往常磐市。再往北走走,是深灰市(尼比市),坐落于常磐森林和月见山之间。

    作为一个勇敢的捕虫少年,凡坚硬的土坷垃,都要凭勇者的脚底踏碎,路诤要勇敢的踏上成为一个捕虫大师的道路。

    道路两侧没有一个玩家,因为游戏刚开服,玩家们应该还在“捏脸”环节摸索。之后,他们还要熟悉系统以及和村镇里的居民搭讪。

    城镇周围的草地其实比较安全,树木稀少,视野开阔,不容易被野生精灵偷袭。周遭出没的精灵主要都是性格相对温顺的,例如小拉达、**之流,不会主动进攻训练家。

    路诤偏离来到草地里,拿出“香甜树叶”,放到距离一棵树不远的地方,耗费10点体力值制作了一个简单的捕虫陷阱。香甜树叶散发的气味很快吸引了几只笨头笨脑的精灵。

    那只蠢笨的绿色大虫子蠕动着从树上爬下来,向四周张望了一圈,没有天敌鸟类出没,它觉得安全了,发出软糯的叫嚷声,呼唤自己的同伴。

    绿毛虫,一种绿色的毛毛虫宝可梦,关都地区的家门虫之一。腹部是白色,身体较软,容易被鸟类攻击和捕食,食欲旺盛,每天不是在吃树叶,就是走在吃树叶的路上。

    路诤的目标就是它。

    香甜树叶是一种针对虫系宝可梦的进阶食材,对喜欢吃树叶的毛虫尤其有吸引力。在冒险模式中,可以吸引部分喜欢这种食物的宝可梦,提升捕获率。

    路诤从草丛里站出来出来,蹑手蹑脚的靠近。捕虫陷阱被触发了,蠢笨的绿毛虫们四散奔逃,想要逃回树上,这种家门虫性格温顺,或者说是胆小,受到攻击也不会第一时间主动反击,而是尝试逃窜。路诤窜出来,把一枚石块投掷向它,战斗触发。

    对战场景构建完毕,【路诤vs绿毛虫*3】,场景范围小,地形是【20%森林、80%草地】,无移动干扰。路诤先手偷袭成立,陷阱生效区域内,敌方移动速度-75%,离开生效区域后随时间逐渐恢复。

    精灵宝可梦网游的对战是即时制,敌对双方的宝可梦都由AI控制。而玩家需要做的是走位和指挥自己的宝可梦调整决策,玩家本体会遭受到敌对精灵的攻击,玩家生命值到0这场战役就失败了。安全场景下会保留1点HP,而野外PK时角色会死亡,需要去最近的友善城镇复活。

    但玩家会受到攻击,也意味着可以参与战斗。格斗家、忍者之类副职等级高的玩家,本身就是战力。部分丧心病狂的忍者玩家在游戏后期会一言不合就捋起袖子突对手的脸,颇有“快退后让为师来”的风采。

    参与战斗的玩家,起作用的主属性是搏击,决定造成的伤害和抵抗。装备了球棒之后,路诤的近战搏击达到12点,欺负一下家门虫还是可以的。
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