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第1367章 GP主机的‘低谷’期(2/2)

强坂本。

    不过和前世不同,这次的加强版,‘加强’的要更强一些。

    在继承了前作优秀玩法的前提下,游戏进一步增加了陷阱机制,对一些玩起来不怎么刺激的陷阱进行了改进。

    在剧情上,对于过于简单的剧情也进行了一番弥补,同时增加了更多的分支和多结局路线,让粉丝们可以放心的二刷三刷,量大管饱。

    同时在游戏画面上,和前世一点进步不同,这次游戏的画质在恶龙的提携下,可是进一步得到了强化,人物和角色的建模更加细致精美了,在视觉上带给了玩家更加美妙的视听享受。

    当然,因为游戏灰暗的世界观、以及过分充满血腥的表演,一般玩家却是很难享受这种扭曲的美感。

    而游戏首周仅仅12万的销量,也证明了这一点。

    不过对于重新活过来的TECmo来说,一款加强版游戏能卖出这个数据,已经算是成功。

    并且不仅仅是销量收益,通过和恶龙的技术合作,对于3d技术的理解,也让TECmo公司更为重视。

    毕竟TECmo公司需要精美3d建模的可不仅仅只是一个《刻命馆》,另一个《死或生》如果能使用更加优秀的3d技术来表现,带来的收益会更大。

    在进入7月后,两款充满尝试性的作品《武藏传》和《影牢 刻命馆 真章》,成为了GP主机的主力游戏。

    比起6月的强势,GP主机在7月的势头似乎弱了一些。

    而就在GP主机稍稍势弱之时,准备已久的任天堂也终于出手了。

    就在这个7月,任天堂终于拿出了准备已久的两款重量级作品。

    hai
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