游戏也从最初的2d变成了锁定视角的3d风格,让战斗打斗更加激烈,场景也更加丰富了。
这款集结了几乎霓虹国所有智能动漫IP的格斗游戏,一经发售,就毫无悬念的以绝对优势,占据了霓虹国游戏销量周榜的榜首。
而首周3天突破80万的成绩,不仅让万代公司一片欢声笑语,就连集英社、小学馆、讲谈社、龙之子工作室等相关版权方也是笑的合不拢嘴。
作为原始的版权方,游戏的盈利分红他们不仅少不了,更是因为游戏的大卖,进一步曝光了自己的IP角色,提高了这些经典角色在新生代粉丝中的影响力。
一些经典的老动漫作品的漫画、录影带、以及周边产品的销量,在游戏的带动下,也又一次迎来的一个小高潮,让这些版权公司再次赚的盆满钵满。
这种躺着赚IP钱的感觉,实在太美妙了。
比起万代公司之前只能维持在几十万销量、鲜有能突破百万的动漫IP授权作品,果然还是恶龙更靠谱一些。
一时间,动漫圈对于恶龙的期待更高了,纷纷期待着哪天恶龙会向自己提出使用IP角色版权的请求。
对于其他公司,自己要小心不要糟蹋了自家IP,但对于恶龙公司,所有的公司都不会担心。
因为,恶龙就从来没有搞砸过!
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