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第1003章 如虎添翼(1/2)

    原画、音乐、世界观、战斗系统、机甲培养...

    在轻松的气氛中,众人不断聊着《异度装甲》

    除了没有剧透故事剧情,高桥哲栽很是贴心的把游戏能说的东西都说了一个遍,恨不得把游戏所有亮点都展示出来。

    这一世因为刘川的‘纵容’,高桥哲哉有了更多的开发时间。

    比起前世那个cd1是史实,cd2是ppt的半成品,这次使用3 cd的《异度装甲》,可全都是干货。

    而凭借Gp主机更加强大的机能,也让游戏的画质有了进一步提高。

    虽然在3d部分,因为建模水平原因,并没有比前世pS坂本提高多少,但是在2d角色部分,每个角色的贴图都变得清晰起来,不再像前世那样‘糊’了。

    游戏目前现在最大的缺点,也许就是剧情对白实在太丰富了,已经多到让普通玩家感觉头痛了。

    比起堀井雄二精炼的剧本艺术,高桥哲哉这个话痨显然要略逊一筹。

    功底不够,只能字数来凑。

    恶龙夜话结束了,不过恶龙对《异度装甲》的宣传并没有结束。

    电视广告、店面广告、户外广告、杂志广告...

    在恶龙全方位的宣传下,凭借史诗般的剧情、前所未有的世界观设定、世界级的配乐享受、以及跨时代的3d背景地图设计,《异度装甲》已然成为了六月末最瞩目的主机游戏。

    无数玩家趋之若鹜的纷纷购买游戏体验起来,然后沉浸在了高桥哲哉打造的这个史诗级世界中不能自拔。

    在众多玩家的支持下,游戏销量也一路飙升,首周轻松突破了50万大关。

    按照这个销售速度,突破前世本土90万的销量已经完全不成问题。

    虽然想要挑战《最终幻想》《勇者斗恶龙》这两款国民RpG游戏300万+的销量还完全不可能。

    不过作为系列开篇首作,100万+的销量也绝对算的上是优秀了。

    更为关键的事,凭借《异度装甲》的横空出世,原本在霓虹国已经占据优势的Gp主机,再一次和对手拉开了差距。

    pS、SS和N64三台主机的总销量,还不如Gp主机一台销量高。

    恶龙已经完全拉开了和对手的距离。

    尤其今年接下来的Gp主机的游戏名单上,不算其他第三方小厂的作品,还有ALtUS的《女神转生 女神异闻录》,狼组的《星海传说》,高桥秀五的《封魔传奇》三款本社RpG游戏。

    在明年,更是还有卡普空的《龙骑士3》,哈德森的《天外魔境 第四默示录》,以及史克威尔的国民RpG《最终幻想7》。

    有这么多RpG游戏撑腰,再加上《生化危机》《绝命凄杀》《绝体绝命都市》这样的最新3d大作护航。

    Gp主机完全是如虎添翼。

    任天堂和世嘉这两个游戏业的老炮,面对恶龙的强势和强势,也只能暂避锋芒。

    任天堂也终于体会到了老对手世嘉的心情。

    本以为N64能靠着熟悉的老套路,靠着马里奥轻松再一次实现逆转,就像SFc当年逆转md主机一样。

    但没想到恶龙太强势了,不仅凭借《生化危机》等一系列3d大作阻击了N64的销量,更是通过源源不断地最新3d大作,持续保持着对N64的压制。

    纵横游戏业十几年任天堂,可是还第一次遇到这样难缠的对手。

    比起上个世代的第三方恶龙,再成为第一方后,恶龙更加恐怖了,火力实在太猛了。

    之前的恶龙公司,虽然也很强势,推出了很多游戏,但其他游戏厂商好歹还有一战之力。

    而进入次世代后,恶龙的成长速度实在太快了。

    底牌一张接一张,源源不断,并且完全没有失败的作品,几乎各个类型都擅长,即使不依靠第三方,第一方第二方的阵容就能让自己喝一壶。

    当别人还在摸索3d游戏制作套路、思考着怎么利用3d技术时,恶龙却已经找到了最优解,成为了时代的引领者。

    顿时让任天堂和世嘉之前积累的经验毫无用处。

    当然,任天堂和世嘉可不会就这么放弃。

    游戏开发技术又不是什么机密,游戏技术总有追上的一天。

    而且全球市场游戏市场这么大,恶龙公司再强,也没有能力独自吞下。

    任天堂和世嘉公司一边集中力量为自己的主机准备着‘子弹’,一边全力抢着市场份额。

    既然搞不死恶龙,至少先把头上的新人索尼搞下去才行。

    两个老炮可不允许索尼如此撒野。

    面对任天堂和世嘉这两个如狼似虎的对手。

    索尼公司顿时紧张起来,想要超过恶龙显然已经不可能,但索尼公司也准备好好守住自己目前老二的地位,尝到甜头的索尼公司,可不愿意轻易放弃游戏市场。

    尤其随着dVd标准的制定,为
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