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蓝翔图书 > 重生1985之王牌游戏制作人 > 第962章 擦肩而过的两个大牛

第962章 擦肩而过的两个大牛(2/2)

姆·斯维尼决定:制定了一个以编辑器为中心的游戏开发方法,让创作者能更加轻松的产出优秀内容,这也正式他所擅长的。

    当年自己的的一个商业游戏《ZZt》就是这样的开发思路。

    蒂姆·斯维尼甚至觉得对编辑器和工具的投入,应该比对游戏本体的投入更多。

    于是从1994年夏天开始,蒂姆·斯维尼就开始了艰苦的追赶Id公司之路。

    虽然资金和公司体量完全不是Id的对手,但蒂姆·斯维尼并不想以这个理由放弃。

    甚至因为资金紧张、为了迁就员工,今年早些时候,不得不把总部从漂亮国搬到了严寒的枫叶国。

    经过近两年的努力,Epic公司打造的‘虚幻引擎’和游戏也已经有了一些眉目,这次来E3,蒂姆·斯维尼也是想找机会寻找联系一下发行商的。

    但是此时看到Id公司拿出的《雷神之锤》后。

    蒂姆·斯维尼明白,自己目前制作的‘虚幻引擎’和游戏对付《毁灭战士》足够,但是和《雷神之锤》竞争还远远不够。

    自己必须要进一步丰富‘虚幻引擎’的功能才行。

    至于参考目标,自然就是Id公司刚刚发售的《雷神之锤》了。

    想到这里,蒂姆·斯维尼不由再次排到了试玩队伍后面,准备再次试玩一次,尽可能了解《雷神之锤》的游戏细节,为完善自己的产品提供更多的思路。

    虽然《雷神之锤》再有一个多月就正式发售了,但蒂姆·斯维尼可并不想浪费一天的时间。

    不知不觉间,《雷神之锤》就影响了漂亮国的游戏格局,引来了两个未来的游戏大佬的关注,也引来了试玩者们的一阵阵喝彩。

    当然,《雷神之锤》虽然惊艳,但其他本土公司也毫不示弱。

    虽然在3d射击游戏领域,Id公司已经拔得头筹,远远甩开了其他公司,但其他公司也都有自己的拿手游戏。

    2K、EA、3d Realms、新世界、西木头、暴雪、NovaLogiterplay、雪乐山等一众漂亮国本土游戏公司,也不甘落后、纷纷推出了各自的最新pc游戏,吸引着大众玩家的目光。

    《2K篮球1997》《约翰麦登橄榄球97》《极品飞车4 pc版》《席德·梅尔的文明II》《上古卷轴2:匕首雨》《魔法门之英雄无敌II:延续的战争》《暗黑破坏神》《钢铁雄狮2》《卡曼奇3》《光之屋:黑暗降临》......

    车枪球、模拟经营、角色扮演、模拟坦克、模拟飞行、冒险解谜...

    一个个精彩的游戏不禁让所有参展的玩家眼花缭乱,不知道要去看哪一个。

    《2K篮球1997》《约翰麦登橄榄球97》自然无需多言,一直都是漂亮国玩家的最爱。

    《极品飞车4》也得益于Voodoo3d显卡的出现,终于能移植到了pc电脑上。

    《席德·梅尔的文明II》《上古卷轴2:匕首雨》《魔法门之英雄无敌II:延续的战争》三款游戏续作,更是吸引了无数原本游戏的粉丝。

    《钢铁雄狮2》《卡曼奇3》也是军事模拟游戏中的经典。

    .....

    而暴雪公司放出的《暗黑破坏神》,虽然游戏并没有提供试玩,但看着游戏的宣传动画和核心玩法,也让很多pc游戏爱好者充满了兴趣。

    这个画风、这个玩法,实在太对口味了。

    一时间,随着去年Voodoo3d显卡的发售,随着pc硬件游戏性能的提升,pc电脑单机游戏迎来了一个爆发潮。
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