所以一旦出现什么新事物,就会立刻引起一阵风潮。
普通人其实曾经也是如此,但是当社会发展起来以后,各种游戏也如同雨后春笋般冒了出来。几十亿人的智慧,不知道设计了多少有趣的游戏方式。
维德问:“马奇奥尼,你去过麻瓜的游乐场吗?”
马奇奥尼犹豫了一下,说:“当然去过,但那些摩天轮、旋转木马、过山车之类的,感觉都没什么意思。”
骑着扫帚在天上飞一圈,能打败游乐场中百分之八十的项目。那种地方巫师第一次去可能会觉得很新奇,但很难有多次体验的兴趣。
麻瓜庞大的人口,可以让他们的游乐场有源源不断的客流。但是马奇奥尼盘算过,如果建造一个巫师专用的游乐场,绝对是赔钱的项目。
维德摇了摇头,说:“这是因为那些让麻瓜感觉刺激的项目,对巫师来说都太普通了。巫师的阈值过高,所以普通的刺激就难以带来愉悦感。”
“这种时候,要么就提高刺激的程度,要么就降低个体本身的承受能力。”
他整理着自己的想法,想起格林德沃那只威胁过自己的猫,缓缓地说:“马奇奥尼,你想试试开发一个叫做‘小人国冒险记’的游戏吗?”