这样一来,《植物大战僵尸》的下载量预计在一个星期内就能快速攀升至高峰。
如果减少宣传力度,推广周期可能会延长到十天左右。
这三天的差异对叶帆的计划来说至关重要。
因为叶帆的资金调度是环环相扣的,任何一步出错都可能导致他旗下产业的资金链断裂,后果不堪设想。
因此,叶帆深思熟虑后,笑着问徐伟华:“按你的看法,降低宣传强度会需要多长时间?投入成本会有怎样的变化?”
徐伟华眼睛一亮,迅速回答说,全力推广的话,《植物大战僵尸》能在一周内达到顶峰,预计花费500万。
而稍微减小宣传力度,则可能需要10到12天时间,但总投入可以降到300万左右。即使在较小的城市,他们也会保持一定的推广活动,只是规模会小一些。
叶帆考虑了徐伟华的意见,最终决定按照他的建议行事,同时加快地面推广团队的组建速度。
“我不能给你超过一周的时间。”叶帆强调,“20天内,我希望看到地推团队的工作已经完成。”