杜子枫干脆让她们看大门,当迎宾了。
下午。
已经陆续有后勤人员应聘而来。
杜子枫都让蒋林去安排。
拉起一个车队不容易。
现在拉起一个机甲拳击团队,同样不容易。
杜子枫开始专心机甲设计。
这次要设计的是轻型机甲。
除了一开始,杜子枫有设计过轻型机甲。
他就没有再接触过这个类型。
赛事机甲外观基本是固定设计。
人形。
体型也是固定,轻型机甲。
但是驾驶舱位置要更替。
雷鸣风格的机甲,核心是在胸部。
而红粒的风格。
核心在机甲头部。
这也跟这里的人喜欢机甲拳击有关。
驾驶室放在头部。
那就会有很多问题了。
首先是防护力。
人类的颅骨是非常坚硬的存在。
但这这点搬到机甲脑袋上。
就会有问题了。
机械的力量其实非常强大。
能很轻易的洞穿机甲的金属头。
按照实战标准来说。
雷鸣星域的机甲布局,才是相对合理的方案。
不过。
既然对面也是这样的设计。
那这个设计也就不能说是问题。
大家都有的弱点。
也就不算弱点,只能说是缺陷。
当然,这也不意味着头部防护不重要。
杜子枫简单勾勒出机甲骨架。
然后看着颈部位置。
这里联通机甲到全身的关键部位。
因为驾驶室的变动。
其重要性已经大于机甲的后腰。
拳击的时候。
那就意味着拳击机甲唯一的武器。
只有拳头。
而机械拳头想要短时间破开后腰。
这种层层叠叠防护的地方。
非常艰难。
而机甲脖子就不同了。
脑袋不可能设计得大且重。
机甲拳头一击过去。
如果能让对面的机甲脑袋,来一个三百六十度旋转。
别的不说。
在旋转一圈后。
所有管线会在瞬间被拧断。
那台机甲绝对跟真人一样。
直接倒成一摊烂泥。
杜子枫把机甲脖子下移。
干脆不要脖子了。
同时拉两根粗大的骨架。
将脑袋完全卡死。
反正机甲可以头后开眼。
完全不需要像人类一样扭头。
解决了头部的防护问题后。
杜子枫又开始着手攻击问题。
毫无疑问。
机甲的一对拳头。
就是最有力的攻击武器。
不过,杜子枫还是把视线放在另一个地方。
比拳头更重要的地方。
机甲的下肢。
拳头能挥出多少力量。
起决定性作用的,不是拳头。
而是下肢力量。
也就是说,下盘位置必须结实稳定。
最好带点灵活。
但是,结实稳定与灵活是相悖的两端。
杜子枫又需要选择。
是选择结实稳定,还是灵活。
杜子枫试着调整一下。
却发现两者始终不能兼顾。
什么都会,那就什么都不精。
大路货没有意义。
最后,杜子枫设计了两台雏形机。
一台就是敦实的机甲。
属于耐力型机甲。
下肢极为稳定。
拳头的力量,因此获得巨大的增幅。
一拳完全能锤爆对面的狗头。
另一台,下肢就飘逸太多。
速度型机甲。
很灵动,但也很飘。
因为下肢不稳的原因。
拳头也没啥力量。
但是再再没什么力量。
机甲拳头,总归是机械的力量。
拳速上去了。
一百下砸对面脑袋。
总能干爆对面。
杜子枫吐口气。
停下对设计终端输入。
两台机甲已经成型。
并且用自动设备立即生产出来。
速度型机甲,被命名百拳号。
耐力型机甲,一拳号。
还有一台机甲。
杜子枫还没有思路。
他打算明天见见机甲