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【叮咚,达克多技能‘噬魂’发动;
噬魂:夺魂噬血,无影无踪,此技能由‘夺魂’融合‘噬血’而来,乃是达克多独有融合技能;
效果1,夺魂,在战斗时,当敌人的基础武力高于自身时,可封印其随机一个技能效果,小概率触发暴击作用,封印其整个技能;当敌人的基础武力不高于自身时,随机封印其一整个技能;(注:当对手基础武力超过自身两点,则有很大的概率发动失败;)
效果2,噬血,在战斗之时,无论是打伤对手还是自身受伤,皆可使自身武力+9;
效果3,噬血状态下,当自身每受伤一次时,自身武力额外+2,若是敌方每受伤一次,自身武力额外+2,并削弱敌方2点武力,最多可增幅自身八点武力值,削弱敌方六点武力值;
效果4,勾魂索命,在战斗之时,若是敌方受到一切外力性增幅技能效果,可直接将其封印一半效果,若是对手基础武力超过自身之时,则只能削弱一半效果;(注:外力性增幅技能效果指的是全军技能增幅、组合技增幅;)
效果5,万法不侵,无视任何负面技能效果影响;
达克多目前五维属性,统帅:94,武力:108,智力:96,政治:90,魅力:88;
达克多巅峰五维属性为,统帅:97,武力:109,智力:95,政治:90,魅力:92;
装备:噬魂枪+1,黑风啸月神驹+1;】
出现了,草原又一位抗鼎级别人物。
不得不说,达克多拥有的这个融合技能,简直就是门神和嗜血类技能的综合。
而事实也是如此。
毕竟,这是由夺魂融合噬血而来的。
夺魂,夺魂,光听这名字就知道这技能不简单。
不出意外的话,这应该就是一个可以封印的技能,在融合噬血这个战斗技能后,更是爆发出不可想象的结果。
哪怕没有其他四个效果,光凭第一层效果,就足以吊打99%的武将,只要对手的基础武力值,没有高过他的话,就会被他封印整个技能效果。
如果封印的技能,是一般普通的技能,这还算是幸运的,如果是那种主力技能,那对手也只能饮恨西北了。
除了效果1外,就连其他效果也是相当不容忽视,就比如效果二与效果三,可以给达克多带来,十七点的武力值增幅,已经五点的武力值压制。
而效果四,更是赋予了他外力增幅武将克星称号。
以后想通过组合技群殴他,基本上就是不可能的事情了。
毕竟,封印效果可不是万法不侵能够免疫的。
而效果五,更是一个不可多得的万法技能效果。
可以说,光凭这一个技能,就足以让他问鼎顶尖高手级别。
而东方承誉这一次,也是相当的倒霉,居然碰到这种非常克制他的对手。
【叮咚,达克多技能‘噬魂’效果1发动,夺魂,在战斗时,当敌人的基础武力高于自身时,可封印其随机一个技能效果,小概率触发暴击作用,封印其整个技能;当敌人的基础武力不高于自身时,随机封印其一整个技能;(注:当对手基础武力超过自身两点,则有很大的概率发动失败;)
东方承誉目前基础武力105,不高于现在的达克多,故被封印技能‘善战’,自身武力-3-3,当前武力值下降至…】
东方承誉的实力并不弱,在外力的增幅下,那是完全可以爆发出高阶战神的实力。
只可惜,他这次遇到了克制他的对手,使他一身的实力,根本无法完全发挥。
而达克多这一下,之所以之封印了东方承誉六点武力值,那是因为他只发动了这些。
可以说,不管善战技能的增幅有多强,他这次注定是没有办法将其发动了。
而这,还没有结束。
【叮咚,达克多技能‘噬魂’效果4发动,勾魂索命,在战斗之时,若是敌方受到一切外力性增幅技能效果,可直接将其封印一半效果,若是对手基础武力超过自身之时,则只能削弱一半效果,而无法将其封印;(注:外力性增幅技能效果指的是全军技能增幅、组合技增幅;)
东方承誉共计受到6点武力值外力增幅,封印一半效果后,自身武力-3,当前武力值下降至…】
一连两个封印,直接废掉了东方承誉十三点武力值,若是换成了一般的战神,恐怕用不了几个回合功夫,就会死在他们二人的联手之下。
面对有着封印技能效果的达克多,外加上战力达到天人的拓跋朗司马,东方承誉已经陷入了生死存亡关头。
而在这中间,东方承誉只不过和他们交手二十多回合左右罢了。
在这种危机下,东方承誉被迫动用了血脉之光秘术,这才让他的实力堪堪达到131,有了和他们周旋的余地。