【旧日星空蛇胆(旧日级):携带时获得被动效果。每10秒受到的第一次伤害总降80%,且本效果触发后的第一次造成伤害总增400%!】
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先减伤80%,触发后单次增伤400%,每10秒触发一次。
这效果对于秦风来说,简直太适合了!
毕竟,秦风本来就是打的一刀秒杀的流派。
对于大多数玩家来说,这蛇胆的效果可能比较一般,对单次伤害增伤400%,效果也吃不满……还有很多职业的爆发伤害并不是一段伤害,而是多段伤害,这种也只有第一段伤害能吃到这400%增伤。
但秦风就不一样了。
“而且,受到伤害后就能触发增伤……”
“我完全可以自己伤害自己,然后主动获得这400%的增伤效果。”
换句话说,对于秦风来说,这个增伤效果还算是比较稳定的。
只是需要他在发动攻击之前,再多自己伤害自己一下子。
秦风随便从吞灵者血统的天赋中,取出了一个名为‘血祭成影’的技能,这个技能可以消耗自己20%的生命值,造出一个影分身来。
之所以是把这技能给吞灵者吞了,因为这技能哪怕进化到了远古级,对秦风也没什么用。
最大的缺陷在于,这个技能造出的影分身,是属于独占的,而且还只能创造一个影分身……有了这个技能创造的影分身,就不能存在其他影分身。
对于秦风来说反而是致命的削弱。
毕竟现在秦风靠‘碎空影杀’和‘肃杀倒影’已经可以拥有13个影分身,不但影分身们行动自如,还能提供130%的最终伤害加成。
所以‘血祭成影’这技能就没什么用了,但现在拿出来就很关键——秦风可以先消耗自己20%生命值,触发这‘旧日星空蛇胆’的400%增伤效果!
至于消耗生命值后,再把创造出来的影分身取消掉,这种完全属于常规操作了。
最终的情况就是……
秦风凭借这‘旧日星空蛇胆’,直接获得了400%的额外增伤,相当于原本的伤害再一次提升了五倍!
而现在。
这旧日星空蛇胆、旧日星空蛇瞳……等等旧日生物部件,都是掉落在旧日星空巨蛇的尸体周围,这些东西是无法收入储物空间的。
而是需要用到‘旧日收容卡’,才能将其随身携带,或者放进储物空间。
“还好,来旧日战场之前,特意花了一个小目标,准备了900张神话级的旧日收容卡,10张远古级收容卡……”
“不过,现在看来,还完全不够啊。”
秦风看着眼前几百枚‘旧日星空鳞片’、‘旧日星空血管’什么的,稍微有点头疼。
这些数量很多的旧日生物部件,在秦风这个档次,基本就已经是消耗品了。
例如他之前得到过的‘旧日星空鱼鳞’,这东西使用后能再一段时间内,吸收受到的所有上位词缀,但是吸收的越多,冷却时间越长……
按照现在秦风的数值,如果对方用了这玩意儿,他一刀下去,就能让这东西冷却好几年。
而这次掉落的‘旧日星空鳞片’也差不多效果。
有用,但又没太大用。
作为消耗品的话,用起来还是挺舒服的。
“储物空间放不下。”
“旧日收容卡数量也不够。”
“看来只能先塞进迷幻之地了。”
秦风想了想,这些东西都不捡的话,也是有些浪费。
干脆一股脑儿丢进大权柄空间去。
审判之地的白玉迷宫比较小,天灾之地的空间也不大,虽然可以扩张,但暂时还没扩呢……
所以,直接放迷幻之地就行。
秦风便在原地,开始来回搬运东西。
他一次性手里拿满、身上挂满,能带几十个旧日生物部件。
来回迷幻之地一次,也就消耗10点神性而已,几乎可以忽略不计。
几分钟后,他就把满地的旧日生物部件,全都带回了迷幻之地!
当然,这方法也只能用来存放。
真正打起来战斗中的时候,秦风是无法从迷幻之地往返的。
所以,但凡是有用的旧日生物部件,秦风只能用旧日收容卡收容了,然后带在身上。
“远古级的旧日收容卡,可以让收容的旧日生物部件效果提升10%!”
“先给蛇瞳和蛇胆收容上。”
秦风将这俩东西收容到了远古级的旧日收容卡内,比神话级的收容卡效果高了5%,让蛇瞳的观察范围、蛇胆的增伤效果都提升了一些。
至于旧日星空鳞片,跟鱼鳞的效果有点类似,但作用各不相同。
鱼鳞是先使用,才能抵挡后续的上位词缀侵袭。
但眼前的巨蛇鳞片,则是可以直接