以至于让这个技能,其实看上去并没有所以为的那么的厉害。而他最大的一个短板,其实不是在于这个技能本身,而是在于使用了这个技能之后,它并没有一个太多的保险手段,因为绝大部分人都觉得肛裂,在这种情况之下被别人打的命悬一线,这其实并没有什么太大的意义,就算你整上一口气又如何呢?又能够改变什么呢?一切都只是徒劳的,只是强行的给自己续命了那么几秒钟,这几秒钟又有谁就可以来一波所谓的绝地翻盘了,也正是因为这么一个简单的基本逻辑,让很多人适合踢掉了这一个风险很大,甚至看上去食之无味,弃之可惜的技能,但是现如今林峰告诉了他们,正是因为这些所有人都认为巨大的问题是所在的点其实恰恰。挺住这个技能,他最大的魅力也是他的最大的可以开发的空间和潜力之所在。手术之类技能说简单一点就是属于一个简单粗暴,属于是菜鸟都可以施展,并且一旦施展就能够发挥出作用的一个技能。所以他得到了很多人的欢迎,因为它使用起来没什么门槛,并且呢可以以极小的代价在关键时刻救命,这样的技能就是现如今训练加世界之中的一个趋势,这也是非常真实的,不需要大量的操作就能够得到大量的回报,这种东西完全就是一本万利啊,怎么可能会有人不去喜欢不去选择呢?但是停住它就属于另外一类它可能并没有那么高的回报,但是他有很高的挖掘操作空间,现如今林峰所做的只是像其中的一个小小的配合市场的出来。
利用挺住,让自己只剩下一口气,在这种情况之下再使用一个平均彼此血线的分担痛楚,直接瞬间将这一个技能的伤害最大化,打出一个非常爆炸的伤害,瞬间就是让魔幻假白喵从一个很大的优势,一下子瞬间就是变成了一个劣势。沙奈朵瞬间就相当于从之前的劣势之中,一下子血量得到大量的替身,一个此起彼伏,此消彼长之下双方的天平直接发生了一个巨大的扭转和变化,彼此之间的形势也直接不同,那显然这种局势之下对于沙奈朵而言,那自然就是一个绝对的优势。
而一旦沙奈朵保持了优势,那么自然现场的东西对于他来说其实就非常容易去掌控,而且实际上林峰自己都没有想到,自己的一个分担痛楚弄出就直接是让对方失去了自身能力,这的确是一件非常夸张的事情,按道理来说,其实对方虽然遭受到了一个巨大的打击,但是分担痛楚,这种属于平均类的技能,是不可能把对方瞬间秒杀的。但是呢,对方却在刚才那一招之下并没能够扛住,直接就是被一个技能带走,这的确是让林峰感觉有点意外了,他是怎么样都想不明白的,因为他本来都以为接下来应该还会有一场战斗,因为战斗没有结束。林峰都已经准备好继续战斗下去了,结果没有想到对方居然已经倒下了,如果硬要说分担痛楚还有什么巨大的问题,或者说这个技能既然被林峰认为的如此牛逼这种神乎其神的手段,那按道理来说应该很多人都会去使用,可现实就是现场的绝大部分的人都没有看出呢,原因也非常简单,就是他有很大的短板,任何技能他都并不会,因为某一场比赛大放异彩之后就说这是一个神技,所有人都赶快去学,所有人都要不顾一切也要把这个技能掌握,就是只有那些中低端的训练家才会如此的盲目,如此的跟风,因为没有什么所谓的完美的技能,也没有什么所谓完美的存在。就比如说这个分担痛楚,他的最大的缺点就是他没有办法一击毙命