这条。
如果有玩家不相信,这些NPC就会利用身边的一切,特别喜欢让玩家自己犯错,发出声音,引来怪物袭击,再拯救玩家于水火的去得到玩家的信任。
一次不行就两次,两次不行就三次,他们一次次救玩家,甚至合谋,有的NPC不惜失去性命,把玩家交托给别的NPC,设局让玩家对身边的NPC更加信任。
拥有上帝视角,加上多个直播间相同套路,直播间观众很容易就发现了问题,可玩家自己身处事件之中,还不断被怪物袭击,被伙伴拯救,很少有玩家还能全心全意的防备NPC,就算防备也很弱。
但其实NPC并不介意玩家不信任他们,他们更想掌控玩家。
他们只想留在玩家身边,再不断的向玩家传递一个信息,保持安静,不要引来怪物,怪物很危险。
可事实上,怪物只是看着张牙舞爪的扑玩家很吓人。
怪物在触碰到玩家的身体后就会变的没有实体,只是一团气体,伤害不到玩家。
随着触碰变成气体,直接包裹住玩家,玩家就会进入自己内心的恐惧世界。
与此同时,外面的身体因为被怪物包裹,NPC也没办法伤害玩家。
玩家不攻击NPC,NPC是不可以先攻击玩家的。
NPC的目的很明显,就是让玩家远离怪物,离不开副本,如果玩家主动攻击,他们也可以杀玩家,无论生死,都不让玩家离开副本,当然,最好玩家活着,活着留在副本里。
直播间观众表示,拥有上帝视角的他们已经看透了一切。