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第二百八十四章 招募亡灵单位!两大兵团爆发内战!(2/5)

单位,80魔晶)、铜骨骷髅(5单位,400魔晶)。

    【高级埋骨之地】,三阶亡灵建筑,当前可招募单位0/20000,可招募单位:铁骨骷髅(1单位,80魔晶)、铜骨骷髅(5单位,400魔晶)、银骨骷髅(20单位,2000魔晶)!

    ————

    骷髅召唤价格比僵尸还要便宜。

    从性价比的角度来讲埋骨地、藏尸窖堪称极品啊。

    虽然这两种兵种实力都较弱,但很难再找到其他这么量大管饱、而且价格如此低廉的精英兵种设施。

    先召唤一批吧!

    杭羽直接发动设施。

    召唤了500名大力僵尸、500名铁骨骷髅,总共花费了9万魔晶。

    下一刻。

    藏尸窖和埋骨地开始震动并散发阴冷的亡灵气息,随后就见尸窖出口被打开,一排接近丈高的魁梧僵尸走出来。

    与此同时埋骨地的泥土翻涌,无数散落的骸骨从中飞出,最终组合成五百具浑身散发着黑铁光泽、拥有四肢手臂的骷髅。

    “真是上好的劳动力!”

    杭羽看到僵尸和骷髅满意点头。

    因为他对这些亡灵单位的定位是劳动力而不是战斗力,完全没有必要招募更高级的巨力僵尸、或是铜骨骷髅、银骨骷髅,从性价比角度来考虑并不划算。

    铁骨骷髅和大力僵尸只占1个人口。

    从理论上来讲,最多可以招募35000个之多!

    以领地当前的人口。

    若能补充35000个有效单位。

    那也绝不是一个小数字,足以带动很多地区城镇的重建,也可以投入到各种生产活动当中,从而大大促进领地的发展。

    杭羽会建设这些设施还有一个原因。

    那就是这些兵种尽管不具备培养的能力,可埋骨地和藏尸窖这样的设施却是可以升级的。

    如果能将两座二阶埋骨地和一座二阶藏尸窖都升到三阶,那么人口单位将扩充到2万,四座设施就能招募八万壮劳力!

    这8万可都是额外人口!

    无论是建造、搬运、挖矿、种地,还是做其他杂活、苦活、累活都很是好用。

    不过。

    话说回来。

    虽然埋骨地、藏尸窖、乱葬岗,这三大亡灵族设施已经是最有性价比、最能扩充领地有效人口单位的异族兵营设施。

    但是在费用方面依然很是不便宜啊!

    “我或许应该换一个思路,就像重建各地乡镇,领地不一定要亲力亲为。”

    杭羽喃喃自语:“假如将一部分兵力招募分包出去交给各大兵团,既可以减少领地方面的压力,也可以进一步压榨玩家。”

    他的想法很简单。

    领地建设需要大量劳动力。

    现在领地的人口很难提供这么多劳动力。

    而领地有相当多一部分乡镇级赐福地的重建正在包给玩家势力,所以这些玩家势力也需要大量的劳动力。

    他们当然可以花费贡献点和各种好处,从新宛等地区招募人手,可依然有很大的缺口。

    假如杭羽拿出五千或一万僵尸骷髅。

    卖给这些玩家会怎么样?

    一个铁骨骷髅价值80魔晶,换算成贡献点就是8000点,假如玩家势力愿意花这笔代价,让他们永久买断又如何?

    玩家花了大代价买下骷髅或僵尸。

    总会想办法让它们发挥出应有的价值!

    杭羽哪有这么多时间管理,可让玩家管理这些领地劳动力,他们总会想到压榨其价值的办法。

    无论最后是用来干苦工、还是用来挖矿,最后受益的还不都是人类?而且还能最大限度开发价值!

    当然8000点价格有待商榷。

    这个价格对现在的玩家来说太贵,估计除了各大兵团外,没几个玩家买得起。

    杭羽可以给予一定的补贴。

    反正玩家们的贡献点,要么靠战功军功从任务中获得,要么就是通过上交魔晶、装备、各种资源换取。

    仔细想想。

    其实不止是骷髅僵尸这种劳动力。

    杭羽未来完全可以在领地里打造一两座超高级兵种的招募营地,然后让玩家耗费大代价兑换招募。

    这些三阶四阶的优秀兵种,它们可以成为玩家兵团里的重要战力,玩家平时可以用它们辅助刷BoSS或练级。

    各大兵团为了提升自己兵团的实力和底蕴肯定会招募更多高端战力,这个过程中大量贡献点和资源会被消耗掉。

    只要适度。

    未必不能形成多赢局面。

    玩家可以根据实际需求得到了永久的劳动力或高级战力,可以更好的辅助生产或战斗!

    杭羽和领地则可以将成本压力转嫁给玩家,获得这些高级兵种的同时,也让高级兵种能被更好开发价值而不是摆设。


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