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第1926章 相当成熟(1/2)

    时间的推进中,眼看着已经到了九月的末尾,《异人》的手游宣传都到了白热化的阶段,为了给正式开服,讨一个好彩头。

    在正式上线之际,都会邀请一些游戏相关的主播,专门在游戏上线的时间进行推广。

    这一波游戏部门,花了3个亿左右的资金在这方面。

    同时之前的代言人也都会一起直播联网打打游戏,制造一下热度。

    《异人》的游戏运营团队,最初刚开始并没有把叶桓丘纳入到这一场直播的活动里,毕竟他们对于叶桓丘的怪脾气早有耳闻。

    哪怕这款游戏他才是源头,但前两次的测试,叶桓丘并没有直接到台面上为游戏做宣传。

    直到叶桓丘,在临近上线时间,特意来他们部门的办公楼探望,顺带送了一些解乏、补充精力的一些补品,上线的头一个月,绝对是他们忙得脱不开身的时候。

    因此作为游戏合伙人,叶桓丘提前过来犒劳慰问也是合情合理。

    这不是跟他们部门的主管聊到上线的那场直播,叶桓丘直接说道:“那天晚上我也会直播连线,到时候把我安排进去。”

    “啊?”

    主管露出难以置信的表情。

    “怎么?这很奇怪?”叶桓丘反问。

    主管慌忙摆手,连声说道:“不不不,叶先生您如果愿意,那真是帮了大忙。”

    生怕叶桓丘下一秒会反悔似的,主管赶忙找人来敲定那天晚上的游戏流程,尽快的把这次的连线落实。

    如此一来,既有强大的明星代言阵容,也有广泛的游戏主播的推广,协同推进的话,《异人》的热度,一定会迎来前所未有的爆炸热度。

    为了承接住这一波流量,还得在服务器方面下工夫才行,要是到时候出现卡死的情况就丢脸咯。

    当然,也不会故意说明明就没那么多人,硬要设计一个排队进入服务器的烂活,来假装自己游戏很多人玩。

    说白了,就连常年日活非常恐怖的荣耀,都不需要排队进入游戏,你一个刚开服的游戏,难不成还能火过荣耀?

    如此有序的推进着所有的流程,直到国庆节假日到来的头一天。

    上午的九点半就开服的《异人》,由游戏主播接手第一棒推广工作,与大多数玩家同样的进度推进游戏,通过直播的推广,技术好一点的主播就去玩pVp,技术差一点的也能在pVE的内容上玩得津津有味。

    正式开服的《异人》在剧情内容上相比一个月前的测试结束,还多出了两章的剧情内容,这些不是赶工的,是本来就已经做出来,二测的时候暂时隐藏起来而已。

    要不然对于已经在二测玩过内容的玩家,这pVE正式上线就真成了可有可无。

    同时pVp竞技场,又多了两个新角色。

    成熟的游戏框架和内容设计,对于广大进来尝鲜的玩家而言,他们所体会到的感觉是不一样的。见识过太多手游半成品还没打磨好就直接上线,美其名曰陪着游戏玩家一起成长。

    问题在于你连最基本的游戏内容与框架都没有搭建好,就上来圈钱了。

    这时候出来一款各方面都非常成熟完善的游戏,哪怕它只是2.5d的画面,但游戏的好玩与否,画质是有点影响,但不是决定性因素。

    很难让人相信,这游戏居然只经过两遍测试,制作周期还不到两年,就已经如此的完善。游戏里的数值在pVp里已经做到了相当完善,pVE方面毕竟涉及数值养成,所以最后氪金玩家碾压平民玩家那是肯定的,但只要把奖励与活动的设置,让所有平民玩家跟得上版本,同时氪金玩家可以花钱买时间,以最短的时间走完一个版本的养成,然后就涉及到了再pVE中隐藏得最深的一个游戏玩法。

    只是单纯的体验一遍游戏剧情内容,说实话对于玩家只是走个流程,大部分时候如果剧情内容没有新意,那就是纯粹的无聊一键扫荡。

    这次突破性的地方在于pVE里的故事模式之外,增加了自由模式。即你个人可以自我捏一个2.5d的形象角色出来,这位就是玩家自己,那么以上故事模式里所经历的人和事,你看谁不顺眼或者对哪件事觉得可以更改,那么玩家自身就可以去改变剧情。

    这里头有多重的分支,某种意义上说是可以把故事重新改写成玩家自己的异人世界。

    那么对原本的故事内容的剧情修改幅度有多大,跟玩家自身的培养角色挂钩,玩家的角色的“外挂”便是手里抽到的角色的培养度,成为你的模板,随着不断地剧情修改,模板契合度越高。

    这里头除了氪佬的暴力推进,当然也有智取的路线,通过强大的AI故事编撰能力,实现多重不同的异人世界的多支线发展。

    如此一来pVE和pVp都有各自的足够深度可以挖掘。

    做推广的游戏主播,有一部分刚开始就纯粹当个商单玩,但在pVp和pVE的不同框架下,玩得不亦乐乎。连自己原本的主玩游戏,今天都暂且不打了。

  
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