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第1924章 终于舍得花钱了(1/2)

    九月是繁忙的月份,企鹅游戏的高层在许诺的各个渠道拉满的情况下,二测结束的《异人》不仅没有热度下降,相反的有着企鹅的游戏渠道分发信息,在十月正式开服的《异人》,已经在宣传渠道的第一梯队。

    而且在这个月,艾咪、黛斯也成为了这个月度的代言人,到了正式发售时,还会再将鹏玉畅和王颖露找过来宣传。

    代言加渠道的双重攻势,这每一步都走得非常稳当。

    说实话叶桓丘不是没有想过,如果不找大厂的前提下,让【星芒】提供技术力支持,能不能把游戏在短时间内做成,答案是可行,但就像是普通人买车的逻辑。

    咬咬牙一些豪华品牌的中低档次车是付得起首付款的,拮据一点月供还款也能撑得住,但问题是这豪华品牌车子保养规格、零部件的价格,以及每年的保费等等,那是一笔无底洞。

    在这个世纪初有太多,刚成暴发户的人不是路虎就是霸道的进口车狂买,但如今很多在二手市场上的这些名牌车,也多出自于这帮人。

    财运不会一直顺遂,但车子的使用成本每年的花费却在逐渐上升,一旦遇到高风险的事情,就只能打骨折的出手手里的车子。

    放到手游上也是这个道理,哪怕叶桓丘有很多资金可以投入到手游里,但游戏的一些事情终归要有更专业的人进行长效的运营。

    目前的华夏光魔公司不具备,光魔动力的影游团队也没这个本领。

    那外包给一些小厂呢?

    这不是有个专注二游的厂商,就整了一个让人捧腹大笑的事情,明明是氪金的二游,出的最大毛病居然不是游戏本身的bUG,而是在氪金这条绝对不能翻车的问题上出了大事。

    在海外把一堆老外绑定了支付系统的银行卡,硬生生用bUG给清零了。

    这一下捅了马蜂窝,海外的讼棍们是不会放过这一场必赢的诉讼,告赢了2亿美刀起步的赔偿款,足以让这家二游多年的积累一朝回到原点。

    所以不专业的团队,会导致的后果真的是让人啼笑皆非。

    当然,也不是要吹嘘企鹅的游戏有多么良心之类的,只要看过企鹅游戏的发家史,也能明白它那么多年的风评一直处于褒贬不一的状态。

    能到这程度,多少还有同行衬托的意思,要不然当时多半差评是肯定的。

    和企鹅游戏的合作,叶桓丘要承担的风险是Ip能不能顺利的大众化,而企鹅游戏部门要做的就是规避运营方面的风险,有些做游戏的,可能实力差到连搭一个服务器联网,都很困难。

    很多小工作室本来有不错的创意和技术,最终就是倒在了服务器不过关这一块。

    有很多网络强盗,会攻击一些制作联网功能的手游或者独立游戏,因为他们的服务器没有很强的防护能力,被不明Ip攻击,几乎就是瞬间就会让联网游戏的用户断线卡死。

    如果核心内容的玩法必须联网,那么被这么一搅和,游戏基本就废了。

    叶桓丘看了一下国内大厂,反而只有企鹅游戏还算能合作的,虽然他当时也签了一个对赌协议,但是现在的结果就是赌赢了。

    …………………………………………………………………………

    海外的R星,已经定档了游戏发行时间就在十一月灯塔国的感恩节发行GtA6。

    在强大的音乐主打曲在海外的公告牌上攻城掠地,《blinding Lights》将迎来自己的第五周的冠军单曲连霸。

    目前由于新mV的刺激,目前仍然看不出有丝毫的颓势。

    之前马波谦讲过,那三首英文单曲的mV,在海外最大的视频网站油管,三首歌曲三支mV,保持着同步的增长趋势,最高播放量的主打曲mV,也只比其他两首歌曲多出几百万的播放量。

    三首歌曲在今日,均突破了5亿的累计播放。

    叶桓丘当时在mV角色上的全力以赴,对于观看mV的观众,那就是相当有冲击力的表演。而且看叶桓丘自导自演的mV剧情,本身就是一种享受。

    之所以三首歌曲的播放量会趋同,主要是因为这本来就是一支15分钟左右的mV拆分开,被分配到三首歌曲上。

    不把三首歌曲的mV看完得不到一个完整的故事。

    所以看了主打曲mV的,大多数也有兴趣看其他两首歌曲的mV。

    也因为mV的发布,R星方面还把自己筹备的游戏预告片重新制作了一番,其中参考了不少mV里的镜头拍摄手法,真的一整上去,整个画面感都高级了许多。

    同时R星也在近两天,支付了这三首歌曲的mV制作费,以及预告片的创意使用的版权费。

    两笔钱加在一块,是三首歌曲本来mV制作费用的上百倍不止。

    更不用说在海外公告牌以及音乐软件方面,三首歌曲产生的效益。

    算上之前R星所支付的一系列费用,这三首英文单曲,在游戏未发行之前,已经为叶桓丘带来超过五千
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