款游戏,按部就班的八月份结束完成所有测试,等九月开学的第一个月过去,十月份的黄金周就让游戏正式上线。
空出的一个月就是把宣传拉满的时间,已经巩固的这一票玩家是游戏开服的主力军,剩下的就是通过不断地跨圈宣传,吸引更多的人来接触游戏。
协议里定下的目标,从数据反馈来看,都不需要等到一年,开服稳扎稳打的话,半年左右就很有可能达成,后续只要维持内容更新、活动的推进,一切按部就班的走,不会有什么意外。
于企鹅方面而言他们也不算亏,相反的一个新品类的格斗游戏如果能够登上该类型游戏的龙头,比直接拿一百亿的协议赔偿金要有用得多。
这帮运营团队也不用担忧什么,毕竟游戏上线后,他们往后的衣食住行,就跟这个游戏的兴衰相关。
而且《异人》毕竟是双方合作,团队大多数人也不会回到企鹅游戏的大本营,而是留在魔都这里,少了本部的一些掣肘,那确实是舒服很多。