字招牌共同发挥出作用,但到了明天,三端平台基本上都统计出确切销量之后,第二天的游戏增长速度尽管没有头一天那么疯狂,但依然有着不容小视的销量增长曲线。
这些可能就得归功于《光影传说》优秀的剧作!
是,影游的游戏性孱弱不堪,这是必须得认的,可正是这种弱化游戏性,突出影片内容的方式,让不喜欢的人很快就退款了,而喜欢的人,到现在还沉浸在互动影游当中。
通关第一副铠甲和第二副铠甲主线的人少之又少,很多人甚至是趁着守夜放烟花,一整宿的不睡觉就光打游戏了。
它的中毒性可见一斑!
手机端截止第二天的正午十二点,销量涨幅已经来到了1073万+,PC端相对少了点192万+,主机端更少一点仅有80万+。
综合全平台销量1345万+!
这样的销量走势,确实是给整个业界都带来了一场剧烈的震动。
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