合到了一起。
虽然,第二种方案比第一种更复杂,但总得来说,只是在卡牌现有的符文法阵上添加一种新的功能,就像当初增加防盗功能一般,并不会对原本的主体构造造成太大影响。
所以,阿尔维斯没花多少力气就在脑海里完成了设计。
但接下来的第二点,关于卡牌技能的升级,却是让阿尔维斯感到了一些头疼。
当初,为了防盗,他刻意将整个卡牌的主体符文法阵体系结合得比较紧密,属于不可拆解那种。
至少,以他现在的认知水准是无法拆解的。
但现在,想要将卡牌技能升级,自然就需要将整个封印固化的法阵打开,再将里面封印的技能进行重新替换。
毕竟卡牌封印的技能来自外部,并不是卡牌自身所携带。
哪怕直接将整个卡牌的符文体系也不可能将其变得更强,只能从源头着手,把封印技能进行替换。
秉承着试一试的念头,阿尔维斯又反复在脑海里推演了几十次,但仍是没法将固化封印完好无损地解开。
“没办法了,只能另起炉灶,重新构筑整个卡牌的主体符文构造体系了!”阿尔维斯有些无奈。
索性有以前构筑整个体系的经验存在,这一次他轻松了很多。
以之前大量的推演数据作为参考,他只花了一天时间就拿出了一个新的卡牌符文构筑体系。