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第八百九十六章 解(2/3)

?!

    我白刷了。

    “我要打十个!”

    在山崖和敌人战斗,乱打,结果变乌龟了,战斗中回血666。

    被敌人打飞山崖了。

    乌龟仰面朝天。

    “我勒个去…,还能这样?!”我绷不住了,服了。

    声骸刷词条和稀有度吗?全靠刷吗?

    我什么都不懂。

    这是什么,朔雷之鳞?

    这怪是啥?

    乱打…

    白芷被秒了。

    几次被打了之后。

    特么的速度好快!

    “我大概明白了。”我大概知道这玩意怎么打了,虽然我不擅长弹反,不过对闪避反击我还是有自信的。

    就现在!

    闪避反击,闪避反击,闪避反击!

    解决。

    “缺一把称手的好刀,这样磨死对手还是太费力了点。”我觉得我需要一把好刀了。

    和朔雷之鳞战斗不说练弹反,至少练躲闪反击我觉得还不错。

    “下一个世界。”犹格大人说。

    “怎么说?”我问。

    毕竟融合体基本上共用躯壳。

    “尘白具体怎么说?”犹格大人问我。

    “谁知道,先过去呗。”我也不是很懂。

    战斗。

    基本上犹格大人更擅长枪械的使用。

    “炮台!”

    瞄准炮台打完一梭子子弹进掩体换弹。

    “boss。”

    一路射击近身转圈换弹近身射击。

    “好像是射击弱点效果更好。”我听说。

    “你的躯壳还需要多练。”犹格大人对我的躯壳强度还不太满意。

    “分析员?”

    “哦,里芙啊,渡鸦不错。”我感觉换弹时候放渡鸦基本上就很不错,换弹的空窗期嘛。

    目前为止这两个世界都还有点意思。

    鸣潮世界和尘白世界吗。

    短时间内不会太无聊了,大概吧。

    格里芬的事情我还记得,我个人就是喜欢弱保软,不喜欢太硬核的状况,整天把硬核挂在嘴边,最后越来越搞不懂的,一切。

    像我这种和小怪都能磨半天的菜鸟,太硬核了不适合我,因为我很菜(理直气壮)。

    作为格里芬的指挥官的边缘化,是不是人形们提到指挥官都感觉给你们丢脸了?那我走?

    事实上,那已经是好几年前的事情。

    也是天下没有不散的宴席。

    我一直觉得排行榜专属很微妙,首先能拿专属的实力也不弱,也不缺这些,而需要的人又拿不到专属,这不鸡肋吗。

    怎么说呢,只感觉很累,心累。

    看不到一丁点希望的格里芬,真的只有绝望吗,为何而战?反正我是搞不懂。

    尘白啊…

    郊狼是吧?野牛是吧?

    啊,说起枪械,犹格大人的躯壳,其实就是当初以格里芬某位人形为素体使用的,枪械和子弹都是特制的,记得原型机是参考谁来着?

    我记得是,好像是代号什么来着?

    巨浪。

    .刚开始一切都还行,后来大家渐行渐远,也算分道扬镳吧。

    这类的事情层出不穷,很多事情都记不清了。

    那时候断断续续几年又回过格里芬看看情况,人形们基本上是在跑后勤资源的情况,基本上就是一直在囤资源,基本没去战斗了。

    我觉得那样也好。

    为什么事情会变成这样呢?

    搞不懂,搞不懂啊,搞不懂。

    当初回格里芬后修复功能都找不到在哪了。

    从第一个万圣节活动开始,那是什么来着?有七八年了吧。

    是因为那时候我们都还年轻吗,微妙。

    其感受,数年不见,就感觉物是人非,一脸茫然。

    更多的是感慨。

    队伍太多,培养太累,敌人强度过高,关卡设计过于复杂,体验太差了,这所谓的硬核是真硬核(贬义)。

    你知道一个满配队弄起来多麻烦吗,那么多队伍那么满配,极度吃资源,还分日间装备和野战装备,培养难度更高了,真的是累,比上班还累。

    什么硬核啊,更像是纯粹的傲慢。

    敌人的强度实在是高,不说满配,高强度队伍都吃力,敌人实力永远高一个级别。

    这让我想起了坎特伯雷那边也是,敌人强度太高,关卡设计太复杂,养成过于吃资源。

    几乎都有这类问题。

    养成难度高。

    关卡复杂。

    敌人强度高。

    这三个问题经常发生,不是额外开的高难本,而是普通本没有高配基本上都会卡住,乃至卡死。

    你是不懂吗?你不是不懂,你知道,但你就是我行我素,这是
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