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第688章 当你对游戏形成了自己的理解(2/2)

龙:“还没见过这样的技能,感觉还算能用?”

    消耗理智的一般都是强大的能力或法术,禁用会很大影响上限。但它又是个少见的成长性技能。

    “哦哦,可以自由加点的话。”东方凌思考一下后道:“那就全加力量吧!毕竟,只要力量够,就能解决大部分的问题!”

    有些过于极端了。

    [苏慕晓:好酷!还没见过这样的玩法!]

    [大师兄:理性分析一下,因为枪械太多,力量绝对属于被低估的流派。但其实力量类的各种技能,修正都高得夸张。]

    [轻风斋:我专门去查了下,拍卖行里能找到的力量技能书。有个叫真蓄力斩的,只能装备重型武器,但一次攻击能有2.5倍的力量修正,如果有50点力量,就是125力量的伤害。]

    [苏慕晓:这不是,很夸张吗!我也能玩这种玩法吗!]

    [轻风斋:可能不太行...因为很多修正是按倍数来的,所以需要很高的基础属性,而且力量再高摸不到人也不行啊。]

    [大师兄:那选一些突进类的技能?]

    [轻风斋:她好像...不是这么想的。]

    【破坏狂:在攻击无生命物体时,获得1.5倍力量修正,与2倍破坏力】

    【无声破坏:在使用物理攻击,伤害无生命物体时,产生的噪音减少95%】

    【好面孔:中立及友善单位,有一定概率对你拥有初始好感度(受魅力影响),且当您做出某些出格的举动时,他们生气的概率更低】

    【潜行:进行一次灵巧检定,若成功则存在感大幅度降低,且敌人对你的侦查难度提高一个等级】

    【以力破巧:每十分钟限一次,当你即将进行一次检定时,你可以消耗10%当前生命值,然后将此次检定的条件,变更为力量检定】

    钱龙:“话,后面的可以理解,为什么需要破坏狂和无声破坏呢?”

    东方凌:“这样就可以轻松地打烂箱子了。”

    钱龙:“...那个魅力技能是。”

    “可以进入别人家而不被拦下哦。”

    “再加上潜校”

    “这是勇者的特权!”

    没有条件就创造条件吗!

    这个技能组,就好像是——

    当你已经熟悉了游戏内的各项机制,并有了自己的理解时.jpg
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