而螺旋穿透箭声音和普通内气箭一样,说明震动效果也差不多。
那么,为什么更高速的箭矢,震动和低速箭差不多?这并不符合常识。
如果说两种箭矢之间的区别,那么只有内气的使用形式。
普通内气状态是环绕。
螺旋穿透箭的内气虽然也是环绕,但内气转速快,更紧密贴合箭矢。
所以,是内气在帮箭矢减震。
的确,内气和大气并不存在任何摩擦,而更紧密的贴合,相当于隔绝了箭身和大气的摩擦。
有趣,的确是反常识的存在,内气自身不和大气产生摩擦,但附着在物体上后依然能对外界产生影响。
按这个逻辑,她的内气能减震加速,那么有的内气估计就能增加锋利度,甚至,燃烧,冰冻效果的也不是不可能。
王舞暂时把发散的思维收敛了一下,既然内气紧密贴合就能减震,那么,能不能把整个箭矢密封起来呢?
用内气隔绝箭矢在飞行中和大气的摩擦,就不会产生震动,也就没有声音。
理论上,当然是可以做到的,但这就又涉及到了内气的全新结构。
需要大量的试验,但是现在她已经有了思路。
将手指在杯子里旋转,会出现一个圆锥形的漩涡。
不能太快,否则圆锥就会露出杯底,也不能太慢,否则就会无法成型。
螺旋穿透箭的效果,其实已经封住了箭身的震动,发出声音的主要是箭头和大气的摩擦。
那么,分两部分进行,首先,先给箭矢做一个圆锥状的内气模型环绕在箭头,这个转速,不能太快,也不能太慢,而且输出的内气量也要恰到好处。
其次,就像给螺旋穿透箭加持一样,细密紧贴的内气包裹箭身。
使用外挂辅助试验,试验成功。
继续连续使用百次刷熟练度,将新的内气消音模式化为本能,固定用时三秒。
于是,消音内气模式,再加高速内气模式,前置时间五秒,拥有悄无声息的超高速飞行模式。
新技能,无音暗杀箭,开发完成。
同理,消音内气模式,也可以搭配巨量内气模式,虽然增大的内气环绕模型,对箭身的震动减免不干净,但箭矢的主要摩擦震动源,依然是箭头占了80%以上。
所以,配合使用效果,虽然没有无音暗杀箭那么完美,但依然可以将声音强度降低到之前的10%以下。
于是,消音内气模式,再加巨量内气模式,前置时间六秒,拥有细微声音的大威力攻击模式。
新技能2,低音灭杀箭,开发完成。
而等到王舞从开发技能的热忱中回过神来,才突然发现。
又是新的一年了。