“刘备的巅峰了。”
“接下来是不是就是二爷被背刺了?”
“那种事情不要啊!”
此时歌曲接近了尾声。
【风渡长空】
【有如升龙】
【心意决断】
【现在就踏上征途把,旅人啊!】
画面不断的拉高,在整个全国的地图上,出现在曹操、刘备、孙权的立绘。
代表着三分天下的格局。
“定格了吗?还好没有继续展示,不然太虐了。”
“天下英雄谁敌手?曹刘!”
“可惜最后被司马家拿了天下。”
“此时是蜀汉巅峰了,也是三国时代最变化的阶段,后面就是南方势力日渐衰落了。”
地图结束。
此时,爱希的虚拟现实技术再次发力。
画面进入到了汉中地界,只见此时处于巅峰状态意气风发的刘备,在无数士兵的簇拥之下,拔剑高呼。
一道闪电!
从刘备的佩剑上飞跃冲向云霄,实现拉高之后,可以看到画面内刘备军的数量庞大。
军威非常雄壮。
而刘备飞射出去的那道闪电,化作了片头的那一条绿色的神龙。
而绿色神龙的目标,就是前方那条更为威武雄壮的蓝色巨龙。
在二龙激动的瞬间。
画面也回到了地面。
绿色光效覆盖中的刘备大军士兵,围攻处于蓝色光效中的曹操士兵。
看得出来,刘备处于上风。
但包围圈里的曹操,面对潮水般涌来的刘备大军,却只是自信的微微一笑。
“丞相何故发笑啊?”
“这一段比喻很精妙啊。”
“刘备奋斗了大半辈子,终于是在汉中有了和曹操正面抗衡的机会。”
“这是第一次,越是最后一次。”
“他真的走了很远的路,才能走到曹操的面前。”
《旅人》到此也结束了。
而最为精妙的是,随着画面的结束,一颗流星闪烁,然后音乐的吟唱也是戛然而止。
这一首经过精心剪辑的《旅人》,在东晋视频网里持续的发酵。
经过越来越多的自发宣传,也进一步的持续热门。
“太好了,无论是音乐,还是剪切,以及爱希的制作水准都太好了。”
“最后的戛然而止真是精髓,就像是蜀汉的理想主义大业一样,在汉中之战之后就戛然而止了。”
“哎!可惜了,突然凋零。”
“爱希第一次做三国游戏,就这么好,不仅游戏好玩,关键意境是真不错啊!”
“林总是用了心的。”
“之前我还骂了林总,但现在看来林总真的尽力了。”
“确实,就冲这一首D,这游戏都值了。”
“好!我也要加紧努力通关!听说最高可以打出1000年王朝的结局,我也要试试了。”
在《三国志》上市的第七天,配合着《旅人》的火爆,整个网络上游戏的热度,又逆市上扬了一大截!
关键难为可贵的是,这一次网友们虽然依然有大量的人,在被超级难度折磨的情况下,却认可了游戏的模式。
“好玩捏。”
“喷游戏太难的,都是自己菜吧?”
“是我玩过最好玩的三国游戏。”
“有些设置确实蛋疼,但精妙之处也很多。”
“终于理解了爱希《三国志》的设定,我现在基本上懂了。”
林达注意到了这一点,不禁有些担心。
这不会最后一天阴间指数直接跌穿吧?
但现在时间也来不及了,没法进行什么操作。
而最终的事实也证明了。
确实有一定的风险。
阴间指数降了。
降得还不算少。
不过幸运的是,并没有直接跌穿下限,而是最终把阴间指数定格在了61分。
低是低了些。
但还凑合。
林达也露出了一个微笑。
“中途虽然有点波折,但结局还算凑合。”
“首周销量2500万套,每套280元,这个收益也可以了。”
“任务倒是完成了。”
“但我还是有那么一点不满意。”
“这可是《三国志》的第十四代啊!”
“按我说的计划的话,起码阴间指数70以上,最低下限65才行吧?”
“结果居然最后差点翻车到60以下呢。”
“如果真的连《三国志》这样的经典阴间游戏,都最终还是阴间跌破60的话。”
“那我可就要开喷了!”
此时清点一下系统任务完成情况。