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蓝翔图书 > 阴间游戏设计师从卡爆手机开始 > 第272章 激战一线天,且难且爽!

第272章 激战一线天,且难且爽!(3/3)


    计划很完美。

    但其中的过程可不是一遍两遍。

    一线天作为第一个真正意义上的高难关卡,除非是熟练高手玩家。

    否则的话是很难快速打过的。

    关键是这游戏里哪怕只是普通小兵,也具有很强的实力。

    就比如现在,马宇宙在和最后一个敌方守卫单挑。

    玩家控制孟星魂。

    对战拿剑的【火枪哨兵·乙】。

    两人都使用的剑作为武器。

    甚至马宇宙手持的剑,还是经过道具加成的。

    结果在两名剑客的一对一单挑中,马宇宙完败!

    火枪哨兵在近战对决中,上来就是一套!

    打出华丽5连之后,又灵活的躲闪了马宇宙的反击。

    甚至还走位到了马宇宙的背后,华丽的击杀马宇宙!

    好不容易打的差不多了,

    结果却在最后的一对一单挑环节,败于无名小兵之手。

    这让马宇宙也不禁有一些恼怒。

    “感谢有些不对,这火枪兵拿剑也那么厉害,是否有些不合理啊?”

    “呵呵,没想到还是个硬核动作游戏。”

    马宇宙的心态其实是很好的,他的恼怒也只是随口的说一说。

    对于游戏本身的乐趣,马宇宙是充分的认可。

    不过有认可的,

    也就有不认可的。

    在下边观战的小组成员们,他们就有的人对游戏的难度提出了质疑。

    “怎么回事啊?怎么几个小兵都这么猛?”

    “这游戏的难度这么高,配合刺激的背景音乐,感觉颇有一种亡命江湖的氛围啊。”

    “不得不说,这游戏的氛围营造还是挺出色的。”

    “只是太难了也不好,可能不适合大部分普通玩家。”

    “毕竟不是每个人都是马主任这样的高手。”

    “马主任这样的高手都打不过,那说明这一次游戏首发的难度确实是翻车了吧?”

    “爱希翻车?不至于吧。”

    “小兵都这么猛,那手残一点的玩家毫无游戏体验啊,太阴间了吧?”

    “现在的游戏都越来越追求轻量化,傻瓜化,特别是《流星蝴蝶剑》,它的很大一部分卖点是联机对抗,搞得这么难?”

    “我怕以后大部分玩家,压根无法入门啊。“

    “的确,难度太过分,会导致许多玩家无法上手了。”

    “但刚才战斗中那种多方混战,你追我赶的模式,确实是挺好玩的。”

    “这款游戏的确很有潜力,怪不得马主任专门要第一时间玩《流星蝴蝶剑》。”

    “佩服了,马主任也是慧眼识英才啊!第一时间察觉出了这款游戏的电竞潜力啊,佩服!”

    员工们议论纷纷,

    许多人对游戏难度产生质疑。

    马宇宙自己倒还保持着淡定。

    他的确正在被虐,

    被NPC群殴的很惨。

    特别是在战斗的时候,被远程火枪手狙击破气的感觉,

    那叫一个血压拉满!

    但不得不说,马宇宙能感觉的道,经过了一线天这样的大规模地图多方混战之后。

    自己无论是战斗技巧还是利用地形,各种跑路的能力。

    得到了极大程度的增强!

    现在的自己,比起刚刚玩第3关之前的自己,要强了不少!

    这样下去的话,想必很快就能够成为游戏里的高手吧。

    武林高手的未来,

    正在像自己招手!

    想到这里的时候,马宇宙还是挺爽的。
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