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第200章 没有人会记得准时发售的垃圾游戏(2/2)

,抢在第一时间把采访的内容发了出去。

    于是……

    玩家们轰动了!

    “《赛博朋克2077》!哇哦!我最喜欢赛博朋克题材的游戏了,感觉很酷!”

    “霓虹灯、身体改造、机械叛客、脑机接入,嘿嘿,想起了以前看过的赛博朋克电影动画。”

    “开放世界!超级RPG大作!爽玩无压力啊!”

    “同时出一款前传一款正传?这是要起飞的节奏啊!”

    “林总发大招啦!”

    “爽!赛博朋克!这题材我喜欢!这名字一听就很有逼格啊!”

    “哈哈,怪不得林总专门花大价钱,从国外买超级计算机,并且近期专门出了一款小游戏,看样子是专门把经费省下来用来制作带制作!”

    “啊,玩不到2077我快要死了。”

    “我就不一样了,我玩不到《边缘行者》就快要死了。“

    “你们看了采访的内容吗?林总他亲自宣布游戏规模将会很大,并且宣布是一款绝对的超级大作!”

    “以前的林总可很少用这么夸张的词,来宣传自家的游戏啊!”

    “林总加油干!你把游戏说的越牛逼我越兴奋。”

    “不得了!2077不得了!”

    “我就知道,之前的小游戏只是技术性调整。”

    “真正的游戏,现在才刚刚开始!”

    从某种意义上讲,这些对游戏抱着满分期待,认为2077会很好玩的玩家们呢。

    他们的想法是正确的。

    不吹不黑,《赛博朋克2077》打造的夜之城,是非常绚丽并且有趣的。

    游戏的趣味性也绝对OK。

    随着林达的官宣,2077也正式的进入了开发周期。

    这不是一件简单的事。

    必须要承认,比起之前林达的虽然水平强了许多。

    但终归刚脱离新手期没多久,

    距离真正的神功大成还有一段距离。

    林达不能保证自己,可以完美的驾驭制作开发2077的过程。

    至于修补地球上聪明驴的缺陷,打造满血版的2077?

    那更是想都别想。

    但林达可以保证的是,以自己提升之后的实力,外加上超级计算机所带来的算力提升。

    至少是能把游戏做出来的。

    现阶段先做一个标准版本的2077。

    等以后实力到位了,再做一款满血版的2077,打造出一个真正生动的夜之城。

    也算是弥补自己当初作为玩家的遗憾。

    而且林达不会跳票!

    这一点很重要。

    林达可不认为:没有人会记得那些准时发售的垃圾游戏。
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