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第186章 百亿级赚头的畅想(4K)(3/3)

开始就提出这样的计划,他可能还会斟酌一下,现在嘛,相比于电影开发的天价投入,电视动画?毛毛雨啦!

    王维想了想,却建议道:“既然如此,不如把电视动画做成3d场景,2d人物的模式。”

    “3d场景,2d人物?”陶康眼前一亮。

    “对,其实就是一种伪3d,人物看起来依然非常平面,可整个场景却非常有立体感。”王维解释道。

    王维说的,其实就是另一时空岛国动画界在3d时代的选择。

    虽然,人人都知道,在那个国度,2d动画拥有难以撼动的霸主地位,但其对于3d时代的到来并不是无动于衷的。

    3d场景,2d人物的风格,就成了日式动画的一个特点。

    当然,王维现在建议采取这种模式,不是因为想要学习日式动画风格之类的原因。

    纯粹是为了钱!

    ——比起2d绘制的场景,3d场景更像一个真实的世界。一旦搭建成功,是可以重复使用的。

    特别是到了启动真人电影计划的时候。

    想想吧,一个已经设计完成的数字版超英宇宙场景,会给电影的前期准备工作节省多少时间和成本?

    甚至于,拍摄特效镜头的时候,这些场景都可以直接拿过来用。

    别忘了,除了电影和动画,游戏也是敦煌的开发重点——

    数字版场景,同样可以直接当游戏场景使用,切切实实加快游戏开发进度。

    这简直是一举多得了。

    至于为什么不制作全3d模式……还是为了钱!

    相比于静态的建筑和物体,动态的3d人物技术不算成熟不说,花费也更高,这有违电视动画低成本的初衷。

    “但这还是比2d动画的成本高了不少吧?”老王撇了撇嘴。

    “那肯定的。但是相比于后面节省的成本,这也能接受吧。”王维怼道。

    好吧,这倒是没错。

    前提是能有后面的计划——老王腹诽道。

    “而且,我们还可以让动画工作室的新人们练手,某种程度上,也把成本压了下来。”王维摊手道。

    敦煌动画工作室被挖了一部分人手,而且后面还会上更多项目,这不又招了一批新人嘛。

    新人嘛,让他们上手复杂的3d电影制作,难度太高;但一部伪3d电视动画,正适合给他们练手。

    这厮把各种因素都利用到了这个程度,其他人还能说什么呢?

    老王只是掰了掰手指:“这样一来,《玩具总动员2》、《龙猫》、《千与千寻》,再加上收购追光和制作这部电视动画,《玩具总动员》的收益基本全砸进去了,我们还是好穷!”

    这下轮到陶康眼珠子都瞪出来了!

    我靠,能撑得起这么多项目……一部《玩具总动员》,究竟让你们赚了多少啊!!!

    ……
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