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第188章 《环世界》正式发售(3/3)

对于剧本难度,吐槽哥还是决定先学习学习,尝试一番迫降】的经典开局。

    而后,其中游戏难度很多,什么“和平休闲”“开拓建设”“孤星探索”“荒野求生”“残酷狂飙”“冷酷无情”,提供了不同的难度选项。

    而左侧则提供了三个不同a的剧情体验。

    简单来说,这3个a就是对于玩家的世界,有着各自的难度体验。

    有的a会循序渐进的为玩家制造麻烦与难度;有的a则会随机无序的给玩家制造难度。

    不过这时,吐槽哥那是相当自信,直接就选择了一手最高难度“冷酷无情”,至于a,则是他随便选了一个小姐姐。

    此刻,吐槽哥也是放出豪言壮志:“这最高难度,对我来说是小菜一碟罢了!”

    而观众们纷纷说道:“吐槽哥咋天天爱吹牛逼呢。捂脸】”

    “这g立早了嗷,坐等打脸。”

    “最高的游戏难度,比那个什么**的暴行】剧本难度还要难吧,我仿佛已经看到了吐槽哥等会直接光速删档下播哈哈哈哈。”

    看着弹幕中的质疑,逆天吐槽那是相当的无法无天,“嘿,你们就看好了,沙盒游戏都一个样好吧,这游戏就算再难,也应该和《泰拉瑞亚的大师模式差不多,我就不信了,一个小小的游戏难度还能把我难倒了不成?”

    随后,吐槽哥便选择了一个随机地图,一阵加载之后,他便开始选择降落的地点。

    看着类似于地球的地图上,可以随意选择一个迫降根据地。

    “卧槽,这地图有点大啊!”

    吐槽哥不由自主的感慨一声。

    随后他就和水友们翻来覆去的将地图扒了个底朝天,选择了一处“丘陵”地貌。

    有山有水,温暖适宜,气候宜人,简直是兵家必争之地。

    然而这时,游戏的选择还没有结束。

    接下来映入眼帘的,便是捏人阶段。

    光是这一项,就看的吐槽哥那是眼花缭乱。

    其中每个人物都有“格斗”、“射击”、“建造”、“采矿”、“烹饪”、“种植”、“驯兽”、“手工”、“艺术”、“医疗”、“社交”、“智识”这么多选择。

    而每个人物的“幼年经历”与“成年经历”,会影响其各项熟练度与工作。

    同时每个人物,都会有其特有的特性,这些特性或好或坏,其影响每个人物的战斗、社交、工作等等。

    总而言之,光是这个捏人,这款游戏就简直是做到了极致!

    而逆天吐槽,也愣是在这里rll了半个小时,直让观众们纷纷吐槽。

    “真滴牛批,你捏人都能捏这么久。”

    “吐槽哥,我特么等的急死了,你行不行啊?”

    “不行不行,捏人这个真尼玛上头,我光看着,自己也都想捏一个完美的人物出来。”

    “难顶,看得我急得,我自己买个游戏玩去。”

    “我说吐槽哥就不能随机人物随机开局?这样不更有挑战性???”

    而rll了半天的吐槽哥,也是没想到自己光是捏人就捏了这么久,他干咳一声,随后赶紧带着自己的三个人物,开始了游戏。
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