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第165章 长戈兵!(2/3)

这个游戏初窥门径,除了做一些非强制性的主线任务之外,他也在慢慢的熟悉些游戏的指令与操作。

    按照之前的经验,吐槽哥又开始了跑腿赚钱的路子。

    似乎全然忘记了自己的主线任务是去找弟弟。

    “做大做强,再创辉煌。”

    “乐,我给吐槽哥国号都想好了,叫苟】如何?”

    “弟弟且就再受些苦,等哥哥再去招兵买马,寻你的踪迹。”

    同样的,他们也是发现了这款游戏,似乎与市面上其他大多数游戏的不同之处。

    “这游戏好像是这没有那种硬性的强制任务啊!”

    “我也发现了,不受制于任务本身,游玩的时候可以自由探索,地图也没有什么不让你去不了的地方。”

    “嘶——这么一对比,还真是如此!这游戏是将那些任务限制都抛走了,并将游戏玩法的游玩权交给玩家本身,似乎这样玩更有趣一些唉!”

    “这不会就是开放世界吧?”

    随后,便是弹幕中的各种讨论。

    对于心川这么一家创新型的游戏公司来说,他们总能制作出让人眼前一亮的作品,且这些作品会被一些小公司进行拙劣的模彷。

    这次,逆天吐槽直播间的观众们,似乎也是感觉自己隐隐约约的摸到了“开放世界”这个概念,因而,他们也都十分有兴趣。

    逆天吐槽看到这个这个想法之后,也是心中默默地铭记。

    游戏中,吐槽哥操控着长又强不断的打劫各路山贼,并斩首其头领,将其部下收服。

    同时,随着土匪名望不断的增加,长又强的部队也很快的来到了30人之多。

    看样子,吐槽哥肯定也是忘了自己还要营救弟弟这么一回事。

    在游戏中,士兵的升级并非是特定兵种的升级。像山贼土匪这种反派单位,玩家在将其收服之后,只能通过第一次升级,将其转换为正规军,之后,再为每个士兵设定不同的升级路线。

    以目前长又强掌握的升级路线只有3种,分别是轻步兵和弓箭手,至于骑兵,得买了马,才能给士兵升级!

    未解锁的军队还有弩手、长戈兵、车兵、重卒等等。

    尤其是骑兵和车兵,都是必须要用真金白银砸出来的军队!

    只是某天,在长又强刚刚结束一场群殴的战斗之后,赵国的一支军队,便直扑长又强而来。

    这种类型的军队,乃是附近要塞或是城镇的部队,专门负责清剿周围山贼土匪的军队。

    人数不多,只有区区20人,但胜在装备精良,不是长又强这种散装队伍能比的。

    这也是长又强的部队遇到的第一个很重要的考验。

    战场之上,雄风猎猎。

    长又强看着自己身后的30人马,心中一股自豪之情油然而生。

    这可是货真价实的30人马啊!

    就这一股势力,打劫一个村庄都是绰绰有余。

    逆天吐槽选择既然选择了剑走偏锋,不加入赵国为其效力,便只能隐藏自己,收拢打击周边的强盗、山贼、土匪,从而进一步扩充自己的实力。

    如今赵国剿匪军队来袭,这是一场不得不面对的战斗。

    要是与其他土匪山贼pk,30打20人绰绰有余,但这种正规军,还是很有挑战。

    根据观察地形,地方20兵力都是步兵,身上装备着看起来很厚实的衣物,手上拿着长戈与剑器。

    而长又强的军队,则一半是弓兵,一半是刀盾步兵,身上没有一点防护可以说。

    逆天吐槽不是莽夫,以为自己有30个人就能无法无天了。

    既然游戏内有战术指挥,那么只有将其最大化的利用起来,才能有效的减少战斗的伤亡。

    战斗正式打响,长又强站在30人之前,挥刀指挥起来。

    “全体立定!”

    “步兵就位!弓箭手就位!”

    “步兵前进!弓箭手退后!”

    命令下达,30人的部队,迅速展开行动,然后有条不紊的运作起来。

    30人,听着感觉数字很小,但在游戏场景中,却是一大片人。

    这种从内心产生的真实感,与指挥使享受的感觉,也是十分让人舒畅神往。

    这游戏,只有在战场之上,魅力才大!

    敌方剿匪部队倾巢出动,全然就是勐冲。

    他们都手持长戈这种武器,聚集在一起的时候,武器部分黑压压的一片,很有压迫感。

    到了长又强队伍的射击范围之内,第一轮弓箭手开始齐射压制,长又强也是掏出弓箭开始瞄准射击。

    一共四轮射击,敌方冲到长又强部队脸上,而进攻面板之上,显示敌方倒下了3人。

    可是即便如此,刀盾兵似乎明显架不住长戈兵的攻击。

    长戈兵的武器长度足足比刀盾兵长一个人的距离,这长戈兵只是一勾,刀盾兵的盾牌便被带有垂直的那一
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