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第163章 《骑马与砍杀》终于出来了!【二合一】(3/4)

进入战国时代。

    此时,各个诸侯国之间依旧互相攻伐,企图以王天下,问鼎中原。

    经过诸侯国之间长期的吞并与扩张,逐渐形成了华夏七个最强大的诸侯国——秦楚燕韩赵魏齐,史称战国七雄。

    漫长的岁月之后,这一天,你……出生了。”

    片头不长,主要是介绍了下每个人都知道的历史。

    而后,画面之中,便出现了七个国家。

    游戏则提醒道:请选择一个国家作为出生地,不同国家可以获得不同的属性加成。

    游戏的停留在华夏大地的整个版图之上,上面显示着所有诸侯国的板块区域。

    逆天吐槽兴致勃勃的一个个浏览起来,同时也是为屏幕前的观众一个一个的介绍起来:

    “赵国:公元前302年,赵武灵王开始实施胡服骑射政策。赵国+3骑术、+1箭术。

    齐国:齐国位于东海之滨,拥泰山之险,获渔盐之利。齐国+3经商、+1管理。

    燕国:周王室直系诸侯国,历史悠久,地处北方,常受东胡与匈奴袭扰。燕国+2骑术、+1长杆武器、+1箭术。

    韩国:地处群狼环伺之地,武器甲胃异常先进,有天下之强劲弩,皆自韩出的美誉。韩国+2锻造、+2弩术。

    魏国:战国时期第一个变法之地,吴起变法之后,组建的魏武卒曾以5万人大破秦军50万大军,夺得河西之地,天下哗然,遂而纷纷变法图强。魏国+2跑动、+1单手、+1箭术。

    楚国:沃野千里,戴甲百万,实力不容小觑,由于南方多丘陵,作战时经常要翻山越岭,善于利用地形是楚军的作战特点,士兵作战轻盈飘逸,但往往勇勐有余,耐力不足。楚国+2侦查,+1单手、+1统御。

    秦国:养马起家,占据崤山以西,商鞅变法后成果显着,有气吞天下之心。秦国+1骑术、+1弩术、+1长杆、+1单手。”

    战国七雄,七个不同属性,似乎是每一个出生地都感觉不错。

    弹幕中,一群人也在讨论,到底选哪个出生地比较好。

    “这不得楚国,能一打五的国家,肯定牛逼!”

    “大哥,这是出生地,不是让你当诸侯王,楚国强大和角色没啥关系。”

    “那这不得选一个属性均衡的?”

    “老秦不错,各项都有。还有赵国看起来也不错,骑术+3,专精骑术说不定会更好一点。”

    “魏国牛逼啊,魏武卒就是古代特种兵,不知道能不能招募。”

    纷纷的讨论中,逆天吐槽也是在层层纠结之后,选择了赵国。

    既然游戏名字叫《骑马与砍杀,选择赵国应该可以有更好的游戏体验,而且赵国+3骑术,属于是很突出的一个技能。

    为观众们解释一番之后,逆天吐槽便选择了赵国作为出生地。

    不过,随着画面一闪,只见又有不同的选项随之而来。

    “请选择你的家庭出身:

    1猎户:+3箭术、+2侦查。

    2国人:+2魅力、+2经商、+1统御。

    3军卒:+3骑术、+1长杆、+1箭术。

    4仆从:+2单手、+2管理、+1骑术。

    5乞丐:+3跑动、+1市侩、+1侦查。

    6商贩:+4经商、+1管理。

    7铁匠:+4锻造、+1单手。”

    一共七个家庭出身,同样决定的角色技能的选择项调整。

    这个逆天吐槽也是直接选择了军卒家庭。

    他心想,玩这游戏,肯定要自己的实力越来越高才好。

    而弹幕们也对比没有异议。

    同时,很多弹幕也在纷纷思考,这些具体选项能有哪些玩法。

    在逆天吐槽选择了军卒家庭出生后,便又开始了童年—少年—青年—成年这个四个阶段的选择。

    逆天吐槽算是学精了,他直接只专注于特定的几个技能,如骑术箭术和长杆统御等。

    而最终,用他的话来说,他也是将自己的角色打造成了一个弓骑手、长兵骑手。

    最终的属性,也是+12骑术、+9箭术、+8长杆、+3统御、+2管理的狠人。

    终于,又来到了逆天吐槽以前都十分敷衍的捏人选项。

    在捏人界面,默认的人物模型,说不上多好看,但也算是很有战国时期特点的模样。

    而且其中,还能够捏女性角色。

    在不少玩家的怂恿下,逆天吐槽也打开了女性角色的捏人面板。

    当然,其中都很正经,这让不少观众都略感失望并在弹幕里嘿嘿直笑。

    不过逆天吐槽难得捏一回女角色,结果却发现,自己永远都捏不出来一个好看女子,而且随机rll的角色,简直能用惨不忍睹来形容。

    “???吐槽哥别捏了,真辣眼睛。”

    “我靠,心川这捏人的界面好像很难捏一个
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