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第九章 游戏特色(2/2)

,急忙跑到王小菊视频下评论。

    “再也不相信小菊说的五分钟了解游戏了呜呜呜,太受伤了。”

    “怎么感觉小菊是游戏开发人员,比官方还早发这些套路!”

    “董事长牛逼,心川游戏工作室今天在教我们怎么卡bg!〈狗头〉”

    林一也是在办公室默默地刷着这些评论,他点开王小菊的视频的时候,突然发现,这不是地球上的王老菊嘛?咋也跑到蓝星来了?

    随后又一想,可能只是视频风格一样,相貌一样的人吧。

    然后反手点了个关注。

    放下手机,林一来到了工作室内。

    心川工作室中《我的世界》正在如火如荼的开发中。

    如同林一预料的一般,《我的世界》的开发并不困难。

    而且相对这些资深程序员来说十分简单,张达还说这游戏不到一个月,框架就能完完整整的呈现在林一面前。

    但最重要的,是游戏的设计,贴图以及背景音乐。

    心川游戏工作室目前有三名美工设计,两名负责画游戏宣传图,一名负责材质贴图的内容。

    根据林一的指导,在贴图部分他提出了大量的建议以及细节,同时对于两名画宣传图的美工,也要求不要将画中的人物局限在方块内。

    林一不担心自己家的员工会摸鱼什么的,他说过,制作《我的世界》周期最低要求三个月,也就是90天,只要提前一天制作完成,项目组奖励1人1天200元的奖金。

    也就是说,如果项目组能够提前一个月结束制作,那么一人就会奖励6000元奖金!

    有这种激励,10名员工都是热情高涨,充满干劲!
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