中间最大那个圆,显示了奥日的经验值和等级;
大圆左侧的几个蓝色小圆,代表了能量核心,目前只能用来建立灵魂链接,进行存档以及学古树能力的操作;
大圆右侧的几个绿色小圆,代表了生命核心,也就是小奥日的血量。
有了几十个小时的以撒作为基础,唐母如今的上手体验,绝对好过了大多数只玩过文字avg的玩家。
“你那个叫何促的同学,设计游戏真有一手啊,不仅在地图上藏了很多好东西,居然还可以让我们打怪攒经验,学习那么多精灵能力”
唐母玩得很开心,说话时的语气都不自觉地失去了往日的威严。
“我的音乐做得也很好啊,而且游戏的画面也还是那么美。”唐琳忍不住替自己和余苏艾她们争取了一点存在感。
“嗯,都好,都好。”唐母应了两声,态度相当的敷衍。
唐琳皱了皱小脸,却也没有再多说什么。
她生怕自己会把对方惹恼,最后又让对方改变了主意。
游戏继续。
虽然游戏的剧情还没有正式展开,但唐母随便一想就能想到,接下来肯定就是玩家调查精灵古树失去光芒的真相、以及拯救整片森林的流程。
故事虽然简单,但绝对不算无趣。
至少她还是很期待之后的剧情走向的。
而随着游戏进度的不断推进,各种新鲜的游戏机制和玩法,也不断呈现在了她的面前。
地图碎片与地图石、楔石与精灵大门、需要固定能量点数才能打开的能量大门,还有地图上各种千奇百怪的机关与陷阱这些东西共同组成了游戏的弱解谜要素。
精灵之火、飞檐走壁、充能烈焰、二段跳、猛击这些可以通过游戏进程获取的技能,则直接拓展了奥日的可前往区域。
游戏里的地图变得越来越大,可以探索的地方也变得越来越多。
奥日的真正魅力,开始逐渐展露。
唐母不知不觉就沉迷在了探索、解谜与战斗之中。
也正因如此,她对游戏画面与音乐方面的关注,也变得越来越少了。
直到
晚上十点,她操控着奥日进入了银之树。
——这是游戏里第一个真正意义上的副本关卡。
在剧情中,银之树是森林水源被污染的源头,只有净化了银之树,才能将森林里的毒水,重新变成干净的水。
“终于来了!”唐琳有些兴奋地小声念叨。
“什么终于来了?”唐母不解。
“没什么,你专心玩就好了。”唐琳轻笑道。
将近一个小时后。
唐母完成了净化银之树的任务。
银之树重新焕发了活力,干净的流水开始源源不断地在树的内部生成。
接下来,就是奥日系列最经典、同时也是最折磨人的逃离玩法。
玩家需要不断利用猛击(弹射)、飞檐走壁、二段跳跃等方式,操控着奥日跑酷躲避持续上涨的流水,最后从银之树的顶端逃离。
在这个过程中,任何的失误,都可能会导致奥日被流水吞没。
唐母听着骤然响起的激昂背景音乐,瞬间就进入了专注状态。
她也已经意识到了,自己应该是迎来了游戏里的第一个部分。