梧桐看了一遍数据,认为自己很可能有什么地方遗漏了。
利用情绪传递的方法的确能够起到作用。
但是能够多次全部都成功的使出攻击技能的,只有他的利欧路。
梧桐迅速能够判断的出来。
“是不是这种想要破坏的想法,想要攻击的想法情绪,只是因为攻击类的技能掌握的较多……”
梧桐陷入沉思。
变化曲线是有明显的倾向性变化,但不够明显和强烈。
那些研究和制造技能机器的团队实验是与公司们都将技能进行了标准化。
这样才更方便它们放慢技能机器其中又分成了三大类。
一类是造成直接伤害,并且是893物理伤害的物理攻击技能——物攻类。
相对应的是同样直接造成伤害,不过是特殊能量伤害——特攻类。
最后一类则不造成直接伤害,而是产生种种效果——变化类。
“只以情绪引导的话,变化类技能里面也有能够满足它们释放这种情绪的技能。”
梧桐现在能肯定这一点也侧面印证了。
情绪与引导是有效的。
但是在准确率方面,则是比较的糟糕。
“有差不多七成以上的可能性引导出攻击技能。”
梧桐心里不太乐观。
他又仔细看了看之前在研究所那边传来的数据,对比了一下。
情绪方面用那种极端的和攻击有关的情绪引导,能较大可能性的引导出攻击类技能。
但是对于变化类技能却是没有办法。
那边也没有任何头绪,用什么样的情绪才能引出变化类技能?
更重要的是引出攻击类的技能,也无法精确的将物理攻击和特殊攻击分开来引导。
假如一只精灵的物理攻击力和特殊能量攻击力差别较大。
那么用这种方式也收益不会太大。
因为一只物攻强、特攻弱的精灵,被引导了攻击倾向后,使出的梦话技能却是特攻类伤害技能——自然会很尴尬。.