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第五十一章 被闪现撞死的(1/2)

    

    啪!

    伴随着破绽碎裂的音效,青钢影发出一声不甘的哀嚎,瘫倒在地。

    “first&bsp&bspblood!”

    “轰!”

    随着单杀的出现,比赛场馆内顿时爆发出一阵惊呼。

    单杀了!

    关键对线还不到半分钟,双方都还是一级!

    “大哥牛逼!”

    听到一血的播报,林伟翔立刻高声拍了一记彩虹屁。

    “奈斯!”

    中路的卓定和刘青松也忍不住夸赞。

    线上单杀,不但可以点燃现场的气氛,更重要的是能够提升队伍士气。

    除开秦歌之外,&bsp&bsp其他四个人纯纯的新人,虽然他们嘴上没有说什么,但心里肯定多多少少都有些紧张。

    而这个单杀,顿时将他們心中的紧张与忐忑冲散了许多。

    ……

    看着眼前突然变成黑白的屏幕,kabe刚刚扬起的笑容不由凝固在脸上。

    啊?

    这怎么死的?

    暴击了?

    可是对面剑姬没带暴击符文啊。

    kabe目瞪口呆地愣在那里,满脑子都是问号。

    懵逼的不止是他,还有现场的观众以及海尔兄弟。

    “单杀了!”

    娃娃高呼一声,随后满脸疑惑道“可是这怎么杀的?平a伤害明显不够。米勒你看出来了吗?”

    “这就涉及到我的知识盲区了。”

    米勒自嘲一句后,分析道“刚才剑姬平a的时候,好像原地闪现了,我感觉应该是和这个闪现有关系。”

    两人分析了好一会儿,也没说出个所以然,于是娃娃只得说道“等一会儿看回放吧。”

    官方直播间,弹幕遮天蔽日。

    “?????”

    “卧槽,一级单杀!!!”

    “青钢影怎么死的?”

    “被闪现撞死的。”

    “众所周知,闪现是有伤害的。”

    “我就喜欢剑姬这小暴脾气!”

    “歌子哥给劳资狠狠的杀!”

    ……

    利用a闪机制杀掉青钢影后,&bsp&bsp秦歌立刻出塔。

    kabe的伤害计算没有问题,吃到一发平a加防御塔的伤害,&bsp&bsp剑姬血量只剩下不到血,&bsp&bsp而攻击他的小兵还有个。

    正常情况下,剑姬是必死的。

    但是在杀掉青钢影后,危险游戏天赋给他恢复了点血量,不灭之握加上击碎破绽又回复了点。

    这让他的血量,强行抬了一格。

    顶着小兵的攻击钻进草丛里,秦歌立刻按下b键回城。

    剑姬a闪的机制从s改版之后,就一直存在,只不过目前会利用这个机制的人并不多。

    起初秦歌也没有发现,只是当越来越多的高分段玩家在面对剑姬的时候,学会使用贴墙卡破绽之后,他才开始研究如何破解。

    剑姬a闪不算特别难,尤其是低等级的时候,攻速越慢,a闪的成功率就越高。

    因为这个机制就是利用平a起手的间隙,闪现调整攻击方向。

    所以攻速越快,反而越难。

    趁着他回城的时间,后台导播已经制作好了回放。

    尤其是最后塔下的a闪,还特意给了慢动作。

    盯着屏幕看完回放后,米勒若有所思道“我好像有点明白了,sger选手刚才似乎是利用闪现调整了平a的方向,&bsp&bsp击破了被青钢影卡在墙壁里的破绽。”

    “这算是bug吗?”娃娃满头雾水道。

    米勒赶忙解释道“不是bug,这应该是剑姬的机制。”

    娃娃也意识到自己说错话了,转移话题道“这种机制我还是第一次听说,&bsp&bsp剑姬不愧是sger选手的招牌英雄之一,实在太细了。”

    “毕竟敢选出来打青钢影,肯定是有点东西的。”

    米勒微微一笑,随即收敛起笑容,分析道“可以看的出来,前期剑姬对线青钢影是小优的,而这波剑姬拿到一血后,青钢影就更难了。”

    娃娃接过话茬,朗声道“没错,lid需要尽快找一波节奏,针对一下剑姬。否则这么发育下去,qg处理不了剑姬的单带……”

    “哦哟!”

    就在这时,米勒忽然发出一声惊呼,打断了娃娃的分析。

    娃娃先是一愣,随即赶忙朝着屏幕看去。

    一看之下,他立刻哇了一声“哇,sger选手这么强势的吗?”

    “乖乖,这是要彻底把青钢影给按死啊。”米勒扶了扶眼镜,神色期待。

    只见屏幕上,回到泉水的秦歌,并没有选择红水晶或长剑,而是再次掏出一把多兰剑。

    老实说
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