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第九十五章亡灵骨盾!兵种专属宝箱!(2/3)

包裹,免疫任何的物理和法术伤害.

    持续时间最高可达到十秒1以上.

    虽然开启技能后自身无法释放任何的技能,甚至根本无法移动.

    但是,这并不妨碍它成为法师职业的神技.

    对一个战斗经验丰富的法师来说,每一个技能的释放,拿捏,都是必须要掌握的基础.

    真正的顶级高玩,甚至可以提前预判到对手的攻击,然后在脑海中模拟出接下来的一系列反击.

    就像是表演场上的指挥官一样,用自己的法术操纵敌人的每一步路路线.

    一步步的把对手算计到死.

    而这就需要对技能时间的完美把握,甚至不能出现超过零点几秒的失误.

    有时候一两秒之间的差距,就会让一场辉煌的胜利瞬间被颠覆翻盘.

    以法师的血量值,只要被其他职业的玩家寻找到机会,近距离一套就能带走.

    而这,就显现出冰棺的实用性了.

    冰棺这个技能的强大之处,不在于他有多大的实用性.

    而在于它能为一个法师带来的时间.

    十秒钟1的无敌,随时可以解封,这个属性有时候足以改变一场战局的胜负.

    毕竟,满级的相位移动,冷却时间也不过是几十秒.

    关键的时候,十秒钟1等待一个技能的冷却,瞬间翻盘.

    在法师职业中那是常有的事情.

    而亡灵骨盾作为亡灵召唤师在20级学习的核心技能.

    实战的实用性同样不逊色于法师职业的冰棺和相位移动.

    【亡灵骨盾:防御技能】【品质:核心】【使用要求:亡灵召唤师进阶职业,等级20】【属性:召唤一面...亡灵骨盾,亡灵骨盾的生命值为所有召唤生物生命值技能等级%,凝聚的亡灵骨盾,可以抵挡1+能等级次数的攻击,总合伤害不超过护盾的生命上限,抵挡一定次数后,亡灵骨盾消失.

    】【消耗:3%魔力】【冷却时间:十分钟】这个效果简直就堪称离谱.

    召唤一面...亡灵骨盾,骨盾的最高耐久度为所有召唤生物20%的生命值.

    他现在的几万亡灵大军,每一个的生命值都成千上万,.

    如果他把亡灵骨盾这个技能提升到满级.

    至少可以凝聚出一面...,上限超过千万的亡灵骨盾.

    凝聚出骨盾之后,最多可以抵挡11次不超过骨盾生命值上限总和的伤害.

    这个技能简直就是...亡灵召唤师们的福音.

    要知道,亡灵召唤师在战场上死亡的几率很高.

    而超过75%的亡灵唤师,都不是死在正常的交战之中.

    而是被刺客或者是其他战斗系职业近距离暗杀.

    有了这个技能的话,至少可以不用担心连敌人的样子都没看到,就莫名其妙的被秒杀.

    二话不说,直接学习.

    “这么多的战争功勋,应该都能兑换一件史诗传说级别的装备了吧”

    学习了技能之后,看了一眼自己积累下的战争功勋.

    白夜忍不住摸索了一下下巴.

    战争功勋这种东西,获取的难度说高不高,说低不低.

    只要发生大规模的战役,参与战役的玩家就算是全程划水,等战役结束后,或多或少都能得到几百上千点的战争功勋.

    所以说战争功勋的获取方式并不算难,难度大的是怎么样才能获取到大量的战争功勋这对其他的玩家来说是个无解的难题.

    不过对白夜来说,战争功勋,那还不是想要就能得到的东西他经历了这么多场的战斗,积累的战争功勋达到了20万.

    都足够在战神的神殿中兑换一件史诗级别以上的装备了.

    不过,对这种低级的装备他没什么兴趣.

    能让他看得上眼的装备,至少也要是神器和圣物这个层次的.

    “暂时先积累着吧.”

    把目光从战争功勋上移开,看向了属性面板中积累的经验值.

    其杀了史诗级别的小,还有一整个整编的高级精锐军团.

    除了........收获了一大地的装备和掉落之外.

    经验方面的收获也是不菲.

    “叮!恭喜您的等级提升了,精神属性+...”

    “叮!恭喜您的等级提升了...”

    “叮!恭喜您的随从等级提升...”

    大量的经验投入了进去,直接把个人和随从的等级全部提升到了22级别.

    自由属性点按照惯例分配.

    技能点全部点在了亡灵骨盾这项技能上.

    这个亡灵召唤师的核心技能,点到满级是必须的.

    至于其他的技能,等他的技能点稍微富裕了之后再学习也不迟.

    提升了一下等级之后.

    白夜把系统奖励的那个…宝箱拿了
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