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第五十三章 竞技与厮杀的区别(第一更)(2/2)


    精灵等级?属性克制?保护训练家的能力?

    罗伊脑海里一一否决这些推测。“是团体战能力。”

    “没错,更准确地说法,是团战体系。”胡俊满意地补充道:“精灵厮杀可不会遵守所谓的1v1规则,是一拥而上的团体混战。将所有精灵的力量集结在一起,更强的一方就能获胜。”

    “所谓的团战体系,就拿最经典的天气战术来说,如果六只精灵都擅长沙暴作战,那他们的团战能力就会比‘单纯的1+1算法’更强。”

    “除非你的精灵强大到能碾压一切,否则,就不能忽视团战体系的构建。”

    “你虽然距离职业级还有一段距离,但也可以仔细想想自己的精灵间要如果构建团战体系,该怎么做,怎么培养……”胡俊的告诫,是他个人的亲身经历池。

    当初他好不容易拥有了职业级训练家的实力,便去参加职业级考核,结果在团战体系这关被人打得神志不清。他的精灵拿出来,和对面solo对决,每一只都比对方的精灵强。

    可在团战里面,他楞是一个都没法淘汰对方的精灵,被团灭了!

    他好几只精灵的能力,在团战里跟本无法兼容,根本不是改变战术就能解决的问题。

    炽热的火,如何跟冰配合?

    无奈之下,胡俊只能让一些老伙计退居二线,培养新的精灵,浪费了三年的时间才终于成为职业级训练家。
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