、甚至是五强会爆跌到何等令人发指的概率!这强化卡怕不是鹅厂开发的!
倒不是不可以用!如果柳叶真的狠心将所有的经验值都往上堆的话,哪怕是再低的成功率,也迟早会有成功加上去的一天。
可那有必要吗?
柳叶是很渴望力量,很渴望自己变强没错!但当这个代价已经严重影响到柳叶提升等级、召唤更多分身之时,柳叶还是毫不犹豫的选择放弃!
他不可能为了自己那点变强的小私心就影响整个分身体系的发展,狗系统想坑他系统经验,做梦去吧!
当然,虽然强化卡对柳叶来说完全是一个鸡肋。
但对于那些等级已经满级,且兑换普通技能点已经无处可用的分身来说,强化卡倒是一个可以让分身们进一步变强,而不需要完全依赖获得更强能力的途径。
虽然强化第一级,就需要一万点技能经验,按照50点普通经验兑1点技能经验的比例,一万点技能经验已然是相当于恐怖的五十万点经验值,普通分身需要数月,乃至是半年多的时间,才有可能累计得到如此之多的经验。
可就算如此!也完全不亏!
满级能力本来就威力巨大!因此哪怕是增加10%的威力,也足以让分身的整体力量猛增一截!
即使是不考虑进一步的强化,用一些用处鸡肋的技能经验获取分身实力上限的提升,也是一笔完全合算的买卖!!
当然,仅限于分身的技能经验。
价格昂贵、关系到系统等级提升、更多的分身数量和更多的抽奖次数的系统经验,只是去提升自己这个本来就不是以实力见长的本体的一个能力10%的威力,柳叶肯定是万万舍不得的。
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PS:等级设置上限,本意是控制本书的战力增速。
但却让经验值这一设定沦为了鸡肋。
通过给系统打补丁升级来修改漏洞的系统流作者不是好作者!
所以强化卡诞生的目的就是为了让经验的获取依然对分身有用,且让即使没有最高级能力的分身,理论上拥有和最高级能力竞争的可能.