比,如卒少了体力值加成,加了不可撤退这么一个限制。
但是,这绝对是值得的,而且是血赚!
不说百倍增幅之后的如卒属性,单说如卒原先的属性,就甩开普通兵种技很远!
一般的盾兵兵种技,最高也就是8%的远程格挡,和3%的近战格挡。
更重要的是反制冲锋,意味着骑兵冲杀盾兵,冲锋状态的杀伤力会减少!
本来骑兵很克制盾兵。
但拥有冲锋反制的俞姜然,并不怕骑兵!
在百倍增幅后,甚至是克制骑兵!
至于不可后退…。
笑话!
要是有俞姜然顶着如卒这个兵种技,都打不过的人,就算俞姜然想撤退,又能撤退的了吗?
唯一比较遗憾的是,如卒没有体力值加成。
一般来说,盾兵体力值,顶得上两三个其他兵种了,在战场中,往往是最坚挺的。
不过俞姜然也没太在意。
拿体力值换反制冲锋,少一个骑兵天敌,一百个值得!
而且俞姜然体力值本来也不低,还有决死这个兵营技。
不残血不会玩的决死,加上不可后退的如卒,两者会产生什么样奇妙的化学反应,俞姜然很想知道!
而见微知著,加上这个如卒,两者相加。
俞姜然如今的坦度,可以说,哪怕站在这里一动不动的让张彪砍,张彪全力一击,也只能在俞姜然身上,留下一道浅浅的刀痕!
张彪还是传奇武将。
更别提,俞姜然这个泰坦级别的肉,不仅近战猛,而且远程更猛!
躲在后排收割时,若有骑兵异想天开想去切俞姜然时,可想而知,他会经历怎样的绝望占!
按道理来说,盾兵和弓兵都很怕骑兵的。
骑兵冲刺状态的全力一击,能伤到俞姜然一根汗毛吗?
不能!
什么叫坦克?
弓将加盾将,才叫坦克啊!
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