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第六十六章 提高关系的手段(4更)(2/2)

   明美不满道:“现在用不上,待会肯定还要用的……我这不是就给你拿生菜了,你急什么急?”

    林坏崩溃:“那个是灭火器!不是肉!”

    明美惊奇:“为什么它们长得这么像?这个设计有问题啊。”

    林坏急忙道:“喂喂喂,你怎么把菜倒进去垃圾桶了?”

    明美吃惊:“什么?那不是多余的菜吗?”

    “你没有拿盘子,徒手上菜啊!”

    “我就说那个系统怎么老提醒我。”

    “…………”

    一个小时之后,林坏跟明美两人精疲力尽地躺在了沙发上。

    尽管很努力,但两人最终还是失败了。

    不过,结果如何并不重要,重要的是玩游戏这个过程。

    将注意力集中到了 游戏里面后,明美对自身行动的把控就没那么到位了。

    伴随着她的喜怒哀乐,会发出笑声,惊呼跟惨叫。

    偶尔失败的时候,她还会倒在林坏的身上哀呼悲鸣。

    林坏故意捣乱的时候,她又会气的抬手便打。

    这一切一切的动作,无比自然,根本就没有宫野明美前几天的那么刻意。

    当然,玩游戏只是一个例子,主要三个点就是一起畅玩,能有肢体接触,大家能投入进去。

    以这三个点为出发点,还可以延伸到一起去鬼屋,一起去游乐园,一起去游泳,打篮球等等活动。

    这些都是能迅速地拉进两个人之间的关系。

    这可比什么法式餐厅,烛光晚餐要靠谱得多,这两者用来留下印象,或者是作为最后一击使用效果非常不错,但用来拉进关系,提升好感度,效果就太差了。

    “好难哦,这个游戏。”明美头痛地说道,她自以为自己又游戏天赋,但现在看来……光是靠游戏天赋是不行的,还必须有丰富的经验才行,否则刚刚自己就不会这么手忙脚乱了。

    “是啊,再来一次……额,已经到中午了啊,先出去吃点东西吧。”林坏看了一下手表说道。

    “嗯嗯,吃完午饭之后我们再来。”明美点点头兴致勃勃地答应下来,一脸意犹未尽。.
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