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蓝翔图书 > 重启人生:我能打给十年前的自己 > 274 VR才是王道

274 VR才是王道(1/2)

    

    “国内抗战这一块呢,我们打算从义勇军这一块开始切入。”

    “既然是引入了《秘密战争》的ip,而且第一季又是以单机试水为主。”

    “那么就要加入一些怪兽僵尸之类的大热题材。”

    “毕竟单机游戏里,这种题才比较受欢迎。”

    “单纯的打电脑机器人,玩家们也很快就会厌倦。”

    秦浩继续侃侃而谈,而这次王新和也觉得他说的对。

    确实最近几年各种电影也好,游戏也罢,打僵尸打怪兽,一直都是大热的题材。

    他自己虽然不怎么玩,可是他公司里不少小年轻都喜欢玩这类型的游戏呢!

    “所以抗战这部分的主角,我们打算选一个从部队逃出来的伤兵。”

    “一名被抓的抗联战士,在战友的帮助下从魔窟里逃出来…

    “然后在白山黑水之间打游击,最后在潜伏杀回去拯救战友,为战友报仇,等等一系列情节…”

    “至于这总部,自然就是一个制造僵尸和怪兽的魔窟…”

    “我们可以先做这样一个小部分来试试水,看看国内玩家的接受度。”

    “如果接受度较高的话呢,我们就继续做!”

    其实这个想法也是金俊豪和秦浩讨论过的,不过这时他说给王新和他们听呢。

    也是想看看王新和他们的反应,如果他们满脸为难,就说明这对他们难度很大。

    毕竟之所以他选择和视觉震撼合作,就是看中了他们有过制作僵尸,怪兽这种g画面的经验。

    去年的《王国》是他们拍的吧,里面不少g内容就是他们做的。

    而他们还帮好莱坞那边的好几部漫威电影制作过g后期,所以制作怪兽特效这一块,他们也有非常丰富的经验。

    而这些,却恰恰是麦嗨游的短板……

    所以选择和他们合作,本就是一次双赢互补的选项。

    可如果视觉震撼的技术不到位的话,那这合作自然就没必要了。

    所以秦浩一边在给王新和他们讲游戏的内容架构,其实也一直在留意他们的反应呢。

    而这时王新和给出的回馈则是非常的正面,听了秦浩的秒速,这家伙竟然激动的满面通红。

    甚至都拍起了巴掌,如果不是顾忌会议室里还有其他人,估计他都能从椅子上弹射起来。

    “哎呀,秦总您这个想法,可真是让我大开眼界啦!”

    “不瞒你说,之前我们自己就有把《秘密战争》改成游戏的想法。”

    “你也知道,其实制作g动画什么的,对我们来说不算什么难事儿。”

    “可难就难在怎么设置游戏的内容,如何能招玩家们的喜欢,这才最让我们头疼。”

    “正因为没有明确改编的方向,所以这个游戏我们才一直没动。”

    “甚至之前米国两家游戏公司,开大价钱希望我们转让版权,我们都没同意,就是希望有一天,我们能理清了思路,自己来改。”

    “现在好了,有了秦总你们这个思路,我们总算是有了一个明确的方向了。”

    “而且我觉得,你们这个思路特别好,要是能按照你们的思路把游戏做出来,我一定第一个上手体验一把…”

    你要说游戏,王新和以前肯定是玩过。

    谷<spa>  可是玩龙国人视角下的二战游戏,还是打鬼子的,他还真就没玩过。

    所以光是想想,他都兴奋起来了。

    更何况秦浩说的一点都没错,这个游戏还带着很好的爱国主义教育的情怀。

    光是这一块,就可以提醒年轻人们勿忘国耻……

    而且他坚信,只要把这块的游戏内容做出来,肯定有很多年轻人会喜欢的。

    秦浩对王新和的反应很是满意,瞧瞧人家王总这态度。

    显然渲染这点g画面对他们而言,根本就不算事儿,听到这,秦浩也就放心了。

    他继续开口说道“至于欧洲部分,自然就不用说了,就是《秘密战争》的延伸…”

    “可以有两个部分,一个部分是俄国大兵打异鬼,一个是米国大兵打僵尸。”

    “反正这样的题材,在欧洲地区是永不过时的。”

    “至于太平洋战争嘛,则可以设计成米国大兵,在热带岛屿上,和日本人利用当地巫术制造出来的怪物之间的战争…”

    “当然这款游戏,最初我们就设计成单机款,先研发出来,去试试水。”

    “海外版,我觉得应该没啥问题,毕竟这种第一人称射击游戏,在海外一直是热门。”

    “而在国内的话,只要是内容大差不差,我们觉得也应该没啥问题。”

    毕竟做了这么多年的游戏了,秦浩对国内外玩家的喜好口味,还是把握的很准的。

    他这么一说,王新和也觉得确实是这么回事儿。

    “嗯
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