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第九百一十九章 可怕的攻杀技(1/2)

    虚妄天魔一族带来的攻杀技影响绝对很大,大到没有哪个种族能够忽视!

    现在地星之中,除却浩氪小世界这个副本,其他低级副本对于闻一诺来说,都是鸡肋。

    而城镇外的荒野,野怪虽然也有,但真正能够值得闻一诺出手的却难找。

    而且,城镇外的荒野深处,哪怕是对于闻一诺来说,也是充满了未知和恐怖。

    谁也不敢保证,有没有极为可怕的存在?

    闻一诺依旧记得,当时天明镇的几个副本爆裂之后,那几个变异副本boss的可怕,默默成长到现在,到底会变得如何恐怖,就真的说不清楚了!

    故而,闻一诺一般是不愿意深入城镇荒原深处,即便是为了猎取变异精核,也会极力控制深入范围。

    就算是遇见了一些极为擅长逃跑的变异boss,若是被它们逃入了荒原深处,闻一诺也都会停下追击的脚步。

    越是强大,越是敬畏,闻一诺虽然为自己如今的变态战力感到骄傲,但却绝对不会自负。

    地星,依旧有许多令他忌惮的存在。

    浩氪小世界是彻底不能进去了,闻一诺也不得不再次投入到攻杀技的学习改良研究之中。

    闻一诺研究发觉,攻杀技的等级和怪物等级及境界的划分却是有着某种神奇的关联。

    更是令闻一诺隐隐有所察觉,攻杀技的确是没有那么简单。

    按照宏伟的宇宙观来说,从远古时期就流传下来的对应关系,未必不是具有相同之处。

    (怪物)暗金级-凡尘境(灵智物种)

    (怪物)传奇级-超脱境(灵智物种)

    (怪物)史诗级-傲世境(灵智物种)

    (怪物)传说级-凌天境(灵智物种)

    (怪物)不朽级-破灭境(灵智物种)

    (怪物)神话级-混源境(灵智物种)

    (怪物)不灭级-神铸境(灵智物种)

    (怪物)永恒级-擎苍境(灵智物种)

    (怪物)灭世级-霸宇境(灵智物种)

    地星人族原本的攻杀技,最高可以达到暗金级,恰恰就是近千年古代地星人族所能达到的极限。

    所以那些千古战技家族,传承下来的最高战技,也就是攻杀技最高也只达到了暗金级。

    凡尘境以前,都还没有越阶入境,都还没有打破自身极限,肉体也都可以承受。

    从攻杀技伤害力指数来看,就可以找到具体的原因了。

    黑铁级攻杀技综合属性*10%左右

    青铜级攻杀技综合属性*25%左右

    白银级攻杀技综合属性*40%左右

    黄金级攻杀技综合属性*55%左右

    暗金级攻杀技综合属性*70%左右

    明师境界额外加成+30%左右。

    而黑铁级、青铜级、白银级、黄金级攻杀技,就算是明师境界的人物来施展,发挥出来的威能,也都不能突破自身的极限,因此对于自己肉身的负荷依旧还可以承受。

    而到了暗金级,若是明师境界的人物来施展暗金级攻杀技,那可是可以将自身综合属性发挥出近乎100%的威能,已经触及到了一个极限。

    因此,近千年来,那些千古家族出现的绝代风华人物,才能够以凡人之躯,在秘术秘法没落的时代,创造出那么多丰功伟绩。

    单纯的以个人战斗力来说,不附加别的增幅,【个人战斗力】即是综合伤害力指数=攻杀技伤害力指数+技能伤害力指数。

    传奇级攻杀技综合属性*80%左右(超脱境可修)

    史诗级攻杀技综合属性*100%左右(傲世境可修)

    传说级攻杀技综合属性*150%左右(凌天境可修)

    不朽级攻杀技综合属性*200%左右(破灭境可修)

    神话级攻杀技综合属性*400%左右(混源境可修)

    不灭级攻杀技综合属性*600%左右(神铸境可修)

    永恒级攻杀技综合属性*800%左右(擎苍境可修)

    灭世级攻杀技综合属性*1000%左右(霸宇境可修)

    但从这一点来看,就足以可以看出攻杀技的可怕,虚妄天魔一族给地星各族带来的攻杀技影响有多么巨大。

    到了传说级,那可是1.5倍的增幅,不朽级就是2倍增幅,神话级更是达到了4倍增幅。

    特别是对于人族玩家来说,个人战力几乎是得到了质的飞跃。

    人族的体质,尤为适合修炼攻杀技,似乎就是天生这般契合。

    按照虚妄天魔一族的说法,人族完全可以按境界来修炼攻杀技的。

    当然,虚妄天魔一族并没有将所有级别的攻杀技都传承下来,只是将攻杀技能够达到的各种威能给公布。

    市面上流通的攻杀技招式,基本上也都是神话级以前。

    强行依靠系统药品修炼
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