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156.冶炼场遗址(1/2)

    箱怪是一个以外表来迷惑玩家的特殊幻境怪物,伪装成一个宝箱模样,等待有人过去开启时,就会突然而然的发动袭击,令沉浸在因即将获取宝物而产生兴奋感的玩家防不胜防。

    因为箱怪没有开启时是和环境融入一体的,免疫伤害,所以只能一个人过去开怪。不过有了心理准备一般是不太难应付的。

    “我是t,我来吧!”啃萝卜说了后,就小心翼翼的慢慢凑了过去,用手一碰箱子后立马就闪身后退。

    只是他退的还是慢了点,这只箱怪打开了箱子,里面有大量黑气冒出,整个箱子也一下飞了起来,径直飞出就砸在了啃萝卜的身上。

    血条又是变魔术般的消失了一半,而且啃萝卜还受到箱怪先手偷袭成功后的破甲,这是一个并不算完美的开局。

    天明脸上又露出了一抹讽刺,说道:“他受网上攻略的影响太重了,这个偷袭只要围着绕一下就能随便躲掉!”

    他没有开队伍语音,因为站位的原因,边上也只有徐平一人,所以这话就是想说给徐平听的。

    “以他角色的体型、移速还有反应来看躲不掉的,直线拉开距离才或许可行。”徐平并不否认啃萝卜受论坛帖子的影响很大,思维有些死板,但天明说的这个只能适用于他这种反应强、身手敏捷的玩家,像啃萝卜如果试着一开始不是拉开距离,而是贴脸尝试绕圈躲开的话,基本会被更快命中。

    天明没有再说什么,脸上有一些沉思。

    “完蛋,我被打中了。加血,先削他两层buff吧。”啃萝卜吃到伤害和破甲后,就马上在队伍语音里说着。

    小队随即开始忙碌起来,虽然箱怪的先手偷袭没有躲掉,但并不意味着战斗就失败了,只是由完美开局成了标准开局而已。

    箱怪有一种状态,也是网上暴露出来的,具体层次不明,但大致效果为每拥有一层状态就会给它附加攻防属性上的提升。这种状态是可以削减掉的,玩家在短暂时间内对它造成爆发性高额伤害就能打掉一层。

    因为负责坦克的啃萝卜吃了破甲,所以他现在开局也只能决定先打两层状态,减少一些箱怪的伤害,让自己抗的轻松点了。

    虽说徐平选择的位置是“单爆”,但其实天明得益于他技能衔接的快,所以临时性的爆发同样不低。徐平在一边分心大概估算了下,天明打完策士这一套四个伤害技能,加上衔接的常规攻击,还有他一种不知来源的风刃攻击,基本只在十秒之内。

    这个速度在后世只能说比合格强点,但在开服不久的初期绝对算快的了。不愧是在后世被尊为“明神”的玩家,资质是肉眼可见的……

    徐平将自己的输出很好的卡在了一个不上不下的位置,没有全力出手,但很好的保持了打掉箱怪一层增益状态的爆发。

    “大家备好血瓶,箱怪状态被打掉太多后会狂暴一次的,小心它两次狂暴。”因为前面有了险些灭队的教训,所以啃萝卜此时及早提醒。

    这同样也是网上的攻略信息,一般来说如果开局完美的话,就不用过早的削它状态,箱怪也就只会狂暴一次。但如果像这样起手就爆发削它状态的话,箱怪可能就会狂暴上两次。每狂暴一次就是一道全场震波攻击,太脆的可能血量没回上来就顶不住第二道了。

    但徐平知道这个箱怪状态是可控的,一共10层,在短时间内被打掉太多层数的话就会狂暴一次,所以打法有不出狂暴的慢打和急打两种。显然,目前网上的信息就是顶着狂暴伤害急打这一种。

    不过这种事不好说,也没必要和啃萝卜他们说。

    打到后面一点的时候,徐平就自己刻意收了手,没有让伤害过高去削它状态。时间只是多花了点,但胜在只出了一次狂暴,队伍整体血量都还算健康。

    “奇怪,怎么就出了一次狂暴?”啃萝卜打完还在费解的琢磨着,最后只能做下结论,“妈的,论坛里的东西果然太特么不靠谱了!”

    “你刚才输出变少了?”天明在旁边问着,目中有一些思量。他一直盯着统计的整体输出,发现“凭剑往”后面输出就是在下降,而箱怪也奇怪的没有出第二次狂暴了。

    “划个水。”徐平随口一说,也不管他发现了什么。

    离开了冶炼场遗址,再往里深入,出现了一条原本应该是个城市河渠的遗址。到了这里,沿着这条河渠往上走,就能穿梭几层区域抵达第十层的一个林子了。

    啃萝卜他们表示要沿途清怪过去,毕竟来这幻境的大部分玩家目的之一都是奔着经验来的。

    不过在这里,徐平和队伍说了下,“周围有些熏草还有橿木,我去采集下。到时候来这层找你们。”

    幻境和常规刷装备道具奖励的副本不同,不是只有单纯打怪的,虽然大部分队伍现阶段就是奔着这来的,但幻境本身其实是可以用来探索的。

    也就是目前大部分玩家们还没有这种概念出现,否则以后组幻境队伍的副本时应该说明清楚,是来采集还是刷箱子还是迅速通层的。

    “啊
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