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第三百六十三章挖人?不担心!(2/2)

   至于要从公司挖人这点,郑殊倒是提前做好了预备,员工的工资在游戏售卖形势大好之后,原本就比普通行业高百分之三十左右工资,又在这个基础上又提了百分之三十,如果还有人对此不满意要离开,郑殊也乐意物色新的职员进入公司,毕竟在资本的社会有钱不怕找不到有技术的人。

    如果是因为恶意并购被带走的员工,即便他们能到新公司里面,也不大可能获得多高的位置,整个游戏从设计思路到主体的玩法各方面都是郑殊提供的,他们是真正的技术人员,所以技术上是过关的,如果是妄图挖走这些人再仿制一个大逃杀游戏其实不难。

    但问题是《h1z1》在郑殊的主导下,是不可能跟原世界的那款同名游戏那样出现如此重大的失误的,只要游戏主体方面不失误,郑殊就不担心这款游戏会塌。

    等到他开学以后,大概就要迎来游戏首月结算,以游戏销量的势头,首月突破二十万销量应该不在话下,按照三七分成,七成的资金在扣除公司的日常运营和服务器的维护等费用,也是一笔可观的数字。

    而在离开学不足两周的时间里郑殊会全心全意扑到这款游戏的汉化上,其他人负责韩译和日译,等到亚洲区上线以后,郑殊相信这款游戏的销量绝对会暴涨!

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