慢地向陆地蔓延了过去。
水上起雾这么正常的现象,玩家当然不会有什么怀疑。可渐渐地,大家都觉得不大对劲儿了。
雾气遮住了大家的视野,能见度逐渐减低。混乱也随之而来。
以前,大家的视野都很广,离着一段距离也看得到对方。一个公会的玩家还能互相照应。
不同公会的玩家也知道,真正开战之前互相应该躲着点儿。
但雾气上来之后,别说不同公会的玩家,就是自己人都看不见自己人了。
所谓的玩家公会,并没有得到系统的承认。目前大多数公会还没有建立起被系统承认的组织。
也就是说,同一公会的玩家之间,依然可以互相战斗。
以前,大家看得见彼此,那就打不起来。现在伸手不见五指,一旦自己的队伍碰到另一支队伍,你不知道是敌是友。
打还是不打,这是一个问题。在每次两军相遇的时候,这个问题都在拷问着每一个玩家。
打,有可能打错了自己人;不打,有可能被敌人偷袭。
现在大家的实力都差不多,真被偷袭,倒霉的一定是自己。
大多数玩家都选择了先下手为强,哪怕错打了自己人也在所不惜。总比把自己的实力全赔进去要好。
提示:浏览器搜索+可以快速找到你在本站看的书!